Gold Digger: Mines

Spēles noteikumi (2.2 – 05/01/2022)

1. Pārskats

Spēles mērķis ir atrast zelta tīrradņus, taču, tiklīdz trāpās dinamīta spridzeklis, spēles raunds beidzas.

Spēles specifikācijas:

Veids

Spridzekļi

Konfigurācija

5 x 5 konfigurācija (25 lauciņi)

Laimējušais simbols

Zelta tīrradnis

Zaudējušais simbols

Dinamīta spridzeklis

Atdeve

96,00 % – 98,88 %

2. Spēles noteikumi

Piezīme. Ja nepietiek naudas spēlei, kā likmi var iestatīt minimālo atļauto vērtību, izmantojot šim nolūkam paredzēto dialoga logu.

Informācijas joslā varat aplūkot pašreizējo LIKMI, ATLIKUMU un LAIMESTU, kas parādīts kredīta veidā vai īstajā valūtā atkarībā no spēlētāja izvēlētā varianta (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās). Lai pārslēgtos no kredīta uz īsto valūtu, noklikšķiniet lauciņā ATLIKUMS (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).

2.1. Galddatora versija

Lai spēlētu, izpildiet tālāk aprakstītās darbības.

  1. Atlasiet monētas vērtību ar augšējām + un - pogām.

    Piezīme. Kopējā LIKME ir redzama vai nu kredīta veidā vai īstajā valūtā atkarībā no spēlētāja izvēlētā varianta (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās). Lai pārslēgtos no kredīta uz īsto valūtu, noklikšķiniet lauciņā ATLIKUMS (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).

  2. Atlasiet spridzekļu skaitu ar apakšējām + un - pogām.

    Piezīme. Jo vairāk spridzekļu izvēlēsieties, jo ātrāk palielināsies jūsu laimesti, taču atrast zeltu būs grūtāk.

  3. Noklikšķiniet SPĒLĒT, lai sāktu spēli, un izvēlieties lauciņu, ko atsegsiet.

    Piezīme. Katrs atrastais zelta tīrradnis palielina balvu, savukārt dinamīta spridzeklis pabeidz spēles raundu.

  4. Noklikšķiniet IEKASĒT, lai pabeigtu raundu un saņemtu laimestu.

Kopējā laimesta summa tiks parādīta informācijas joslas laukā LAIMESTS vai nu kredīta veidā vai īstajā valūtā atkarībā no lietotāja izvēlētā varianta (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).  Katras laimējušās kombinācijas laimesta summa ir atbilstošā šīs kombinācijas summa izmaksu tabulā.

Lai pārslēgtos no kredīta uz īsto valūtu, noklikšķiniet lauciņā ATLIKUMS (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).

2.2. Mobilā versija

Lai spēlētu, izpildiet tālāk aprakstītās darbības.

  1. Atlasiet monētas vērtību ar augšējām + un - pogām.

    Piezīme. Kopējā LIKME ir redzama vai nu kredīta veidā vai īstajā valūtā atkarībā no spēlētāja izvēlētā varianta (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās). Lai pārslēgtos no kredīta uz īsto valūtu, noklikšķiniet lauciņā ATLIKUMS (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).

  2. Atlasiet spridzekļu skaitu ar apakšējām + un - pogām.

    Piezīme. Jo vairāk spridzekļu izvēlēsieties, jo ātrāk palielināsies jūsu laimesti, taču atrast zeltu būs grūtāk.

  3. Noklikšķiniet SPĒLĒT, lai sāktu spēli, un izvēlieties lauciņu, ko atsegsiet.

    Piezīme. Katrs atrastais zelta tīrradnis palielina balvu, savukārt dinamīta spridzeklis pabeidz spēles raundu.

  4. Noklikšķiniet IEKASĒT, lai pabeigtu raundu un saņemtu laimestu.

Kopējā laimesta summa tiks parādīta informācijas joslas laukā LAIMESTS vai nu kredīta veidā vai īstajā valūtā atkarībā no lietotāja izvēlētā varianta (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).  Katras laimējušās kombinācijas laimesta summa ir atbilstošā šīs kombinācijas summa izmaksu tabulā.

Lai pārslēgtos no kredīta uz īsto valūtu, pieskarieties lauciņam ATLIKUMS (pieejams tikai atsevišķās jurisdikcijās).

3. Īpašie simboli un funkcijas

3.1. Iekasēt

Parāda balvas pašreizējo vērtību, ko varat iekasēt (Iekasēt).

Kad atrasts zelta tīrradnis , šī vērtība palielinās, un jūs varat iekasēt laimestu pēc katras veiksmīgas izvēles.

3.2. Atlikušās izvēles iespējas

Parāda atlikušās izvēles iespējas, kas jums ir pieejamas.

Atkarībā no dinamīta spridzekļu skaita jums būs pieejams noteikts skaits sākotnējo izvēles iespēju.

Ikreiz, kad atrasts zelta tīrradnis, atlikušo izvēles iespēju skaits samazinās par vienu vienību.

Piezīme. Ja vairs nav izvēles iespēju, esat sasniedzis maksimālo laimestu.

3.3. Maksimālais laimests

Parāda maksimālo iespējamo laimestu, ko varat sasniegt pašreizējā konfigurācijā.

Maksimālais laimests ir atkarīgs no sākotnējās likmes un dinamīta spridzekļu sākotnējā skaita.

Piezīme. Ja sasniegts maksimālais laimests, vairs netiek piedāvāta neviena izvēles iespēja un jums ir jāiekasē laimests.

3.4. Izmaksas

Spēlē izmaksājamā summa ir atkarīga no likmes reizinātāja, kas palielinās pēc katras veiksmīgas izvēles.

Reizinātājs ir atkarīgs no atrasto zelta tīrradņu skaita un no dinamīta spridzekļu skaita.

Pašreizējā konfigurācija vienmēr atspoguļo reālo varbūtību, ka izvēlēsieties zelta tīrradni vai dinamīta spridzekli.

3.5. Nākamais laimests

Parāda nākamā zelta tīrradņa vērtību, ja izvēlaties turpināt raundu.

3.6. Atrasti

Parāda, cik zelta tīrradņi atrasti no konfigurācijā pieejamo zelta tīrradņu kopskaita.

4. Atdeves diapazoni

5. Izmaksu tabula

LAIMESTU REIZINĀTĀJI X SĀKOTNĒJĀ LIKME



SPRIDZEKĻU SKAITS

IZVĒLES IESPĒJU
SKAITS


1

2

3

5

7

10

15

1


1,03

1,06

1,11

1,22

1,35

1,62

2,42

2


1,06

1,14

1,25

1,52

1,90

2,75

6,45

3


1,10

1,25

1,44

1,95

2,72

4,90

18,50

4


1,15

1,38

1,67

2,52

4,00

9,00

58,00

5


1,20

1,52

1,95

3,30

6,00

17,00

204,00

6


1,27

1,70

2,30

4,40

9,20

34,00


7


1,34

1,90

2,72

6,00

14,60

72,00


8


1,42

2,12

3,26

8,30

24,00

162,00


9


1,50

2,40

3,96

11,70

40,50



10


1,60

2,75

4,88

17,00

72,00



11


1,72

3,20

6,10

25,50

135,00



12


1,85

3,70

7,74

40,00

270,00



13


2,00

4,40

10,10

65,00




14


2,20

5,25

13,50

112,00




15


2,40

6,40

18,50

205,00




16


2,68

8,00

26,40





17


3,00

10,30

39,60





18


3,45

13,80

63,30





19


4,00

19,20

111,00





20


4,80

28,80

222,00





21


6,00

48,00






22


8,00

96,00






23


12,00

288,00






24


24,00








Piezīme. Vēstures lietojumprogrammas piezīmes.


Collect_Money= IEKASĒT

Play_X_Bombs= dinamīta spridzekļu skaitu