Joker Poker

Regras do Jogo (1.0 - 01/04/2021)

1. Visão geral

Os jogos Video Poker usam grande parte das regras do póquer básico. O objetivo consiste em obter uma mão de póquer com cinco cartas que contenha, no mínimo, um par de Ases até ao máximo de um Royal Flush.

Especificações do jogo:

Tipo

Video Poker (Vídeo póquer)

Número de moedas que pode apostar por mão

Entre 1 e 5

Tipo de baralho de cartas

Francês

Número de cartas

53

Cartas especiais

Sim (Jóquer)

Progressivo

Não

Funcionalidade de jogo automático

Não

Funcionalidade de aposta

Sim

Ronda de bónus

Não

RPJ máximo

(Com base numa estratégia perfeita que pode ser encontrada a partir de várias fontes)

1 - 4 moedas: 95,32%

5 moedas: 95,82%

Prémio máximo

5000 moedas

O jogo desliga-se caso não tomar nenhuma ação durante um número específico de minutos consecutivos (este número varia de acordo com a jurisdição); a funcionalidade de recuperação da sessão economizará o progresso do jogo, de modo a que a próxima vez que o jogo seja carregado, possa continuar onde parou.

No caso de dificuldades técnicas que resultem de uma ligação falhada ao servidor do jogo, o jogo que estiver a jogar é guardado automaticamente e irá carregar da próxima vez que estabelecer uma ligação com o servidor do jogo. Não conseguirá ligar-se novamente ao servidor do jogo durante os primeiros 30 segundos após a desconexão.

Nota: Em caso de avaria, todos os pagamentos e jogos serão anulados; qualquer aposta que ainda não tenha sido aceite será anulada, qualquer aposta que não tenha sido cancelada será reembolsada.

2. Como jogar

Nota: Se não tiver dinheiro suficiente para jogar, a aposta pode ser definida para o valor mínimo selecionável através de uma janela de diálogo informando sobre o facto.

O jogo é jogado com um baralho que contém 52 cartas normais e uma carta do Jóquer. O baralho é baralhado antes de cada jogo. É apenas atribuída a maior combinação vencedora de uma mão. Inicialmente, são dadas 5 cartas, sendo as mesmas exibidas logo acima dos botões do jogo. Dispõe da opção de manter qualquer carta dada.

Qualquer cartas não detida, é substituída por uma nova carta daquelas que se encontram no baralho.

Quando ganhar um jogo, pode duplicar o montante ganho utilizando a funcionalidade Apostar. Pode duplicar até 5 vezes por cada ronda Apostar. Pode recolher os seus prémios após cada previsão efetuada com sucesso; se não acertar corretamente, o montante utilizado para jogar a ronda Apostar é perdido.

Nota: Na barra de informações localizada abaixo do ecrã do jogo principal, é possível visualizar o Saldo atual, na sua moeda.

Para jogar, siga estes passos:

  1. Selecione um valor de moeda. O valor da moeda selecionada é exibido no ecrã do jogo principal. Clique em + para selecionar um valor de moeda superior ou clique em - para selecionar um valor de moeda inferior.

  2. Selecione o número de moedas que deseja apostar numa mão. O número de moedas selecionado é exibido na caixa MOEDAS. Clique em ALTERAR APOSTA para alterar o número de moedas a apostar numa mão.

    Pode também Alterar a Aposta ao clicar/tocar na Coluna relevante na Tabela de pagamentos.

    Nota: Cada número de moedas apostadas corresponde a uma coluna da tabela de pagamentos: A aposta de uma moeda corresponde à primeira coluna da esquerda - os prémios são pagos de acordo com essa coluna, etc. O montante da aposta atual, na sua moeda, é exibido na caixa APOSTA TOTAL.

  3. Clique em DAR para efetuar a aposta e iniciar o jogo, sendo que receberá as suas cartas.

  4. Decida quais as cartas que deseja manter. Uma carta é mantida desde que seja selecionada a opção MANTER. Clique sobre uma carta para "MANTER" ou para remover a opção "MANTER", ou clique no botão MANTER correspondente, localizado sobre cada uma das cartas. Pode manter todas as cinco cartas.

    MANTER AUTOM.: Por defeito, as cartas que formam uma mão vencedora são automaticamente mantidas após a jogada inicial. Esta funcionalidade pode ser Ligada/Desligada nas Definições.

    Nota: A opção Manter Autom. não é sempre a melhor estratégia e pode resultar num RPJ máximo inferior ao previsto.

  5. Clique novamente em DAR. Quaisquer cartas que não sejam mantidas serão descartadas, sendo substituídas por cartas novas.

  6. Se receber uma combinação vencedora, de acordo com a tabela de pagamentos, pode:

    • clicar em RECOLHER E DAR para adicionar os prémios ao seu saldo e iniciar um novo jogo automaticamente;

    • clicar em RECOLHER para adicionar os prémios ao seu saldo sem iniciar um novo jogo automaticamente;

    • clicar em APOSTAR para iniciar a ronda Apostar.

Nota: A opção Apostar não se encontra disponível nos prémios iniciais superiores a 100 moedas.

Nota: Se não receber uma combinação vencedora após o passo 5, pode regressar ao passo 1 e iniciar um novo jogo.

O montante total ganho, em moedas, é destacado na tabela de pagamentos.

O montante total ganho, na sua moeda, é exibido na caixa de PRÉMIOS e é o montante total que ganhou em moedas multiplicado pelo valor de moeda.

2.1. Como jogar o modo Apostar

Pode aumentar os seus prémios ao jogar o modo Apostar. Joga cada ronda Apostar com um baralho de 52 cartas e a primeira ronda Apostar, sendo os prémios (na sua moeda) da sua mão principal o valor apostado. Cada ronda Apostar, exceto a primeira, utiliza o montante ganho da ronda Apostar anterior como montante de aposta.

Para jogar o modo Apostar, deve primeiro obter uma combinação vencedora da mão principal e depois clicar em APOSTAR.

Nota: A opção Apostar não se encontra disponível nos prémios iniciais superiores a 100 moedas.

Para cada ronda Apostar, são dadas inicialmente cinco cartas, sendo que a primeira carta é exibida com a face virada para cima.

Escolha uma das quatro cartas com a face virada para baixo; se a carta revelada for superior em valor à carta inicial com a face virada para cima do lado esquerdo, duplica os seus prémios atuais e dispõe das seguintes opções:

  • clicar em RECOLHER para sair da ronda Apostar e recolher os prémios;

  • clicar em APOSTAR para continuar a ronda Apostar.

Se a carta que revelar for inferior em valor à carta inicial com a face virada para cima no lado esquerdo, perde os seus prémios atuais e a ronda Apostar termina. Em caso de empate, não são concedidos prémios adicionais, mas pode continuar a ronda Apostar.

Nota: Em cada ronda Apostar, são dadas cinco cartas novas. Pode apostar um máximo de cinco vezes, incluindo empates.

As cartas são ordenadas pelo seu valor, de mais baixo a mais alto, como se segue: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei e Ás.

3. Cartas

As cartas utilizadas para formar combinações vencedoras são 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei, Ás e Jóquer.

O Ás também pode ser contado como 1 numa sequência.

A carta do Jóquer substitui qualquer outra carta.

Todas as cartas, exceto o Jóquer, vêm em quatro naipes: Espadas, Ouros, Copas e Paus; as cartas utilizadas nas rondas Apostar são: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei e Ás. Todos os naipes têm igual valor.

4. Tabela de Pagamentos

As combinações vencedoras e os prémios associados são exibidos abaixo:

Combinação

1 moeda

2 moedas

3 moedas

4 moedas

5 moedas

Royal Flush sem Jóquer

800

1600

2400

3200

5000

Quadra e Jóquer

200

400

600

800

1000

Royal Flush com Jóquer

100

200

300

400

500

Straight Flush

50

100

150

200

250

Quadra

20

40

60

80

100

Full house

7

14

21

28

35

Flush

5

10

15

20

25

Straight

3

6

9

12

15

Trinca

2

4

6

8

10

Dois pares

1

2

3

4

5

Par de Ases

1

2

3

4

5

A tabela de pagamentos lista os prémios das mãos vencedoras; somente a combinação vencedora mais elevada é paga.

Todos os prémios exibidos na tabela de pagamentos são indicados em moedas. Para calcular o montante ganho, multiplique o prémio pelo valor da moeda.

O montante apostado em Euros é exibido no contador Aposta Total e é o número de moedas apostado multiplicado pelo valor da moeda.

O montante ganho em Euros é exibido no contador Prémios e é o número de moedas ganho multiplicado pelo valor da moeda.

5. Tipos de mãos

Royal Flush sem Jóquer

Cartas de um dez a um Ás, todas do mesmo naipe.
Exemplo: Ás (copas), Rei (copas), Dama (copas), Valete (copas), 10 (copas)

Quadra e Jóquer

Quatro cartas do mesmo valor e um Jóquer.
Exemplo: 6 (paus), 6 (copas), 6 (espadas), 6 (ouros), Jóquer

Royal Flush com Jóquer

As cartas sãs as mesmas que num Royal Flush normal, mas o Jóquer substitui qualquer uma das cinco cartas.

Exemplo: Ás (copas), Rei (copas), Jóquer, Valete (copas), 10 (copas)

Straight Flush

Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe.

Exemplo: 10 (ouros), 9 (ouros), 8 (ouros), 7 (ouros), 6 (ouros)

Quadra

Quatro cartas do mesmo valor.

Exemplo: 5 (paus), 5 (copas), 5 (espadas), 5 (ouros), qualquer carta

Full house

Três cartas do mesmo valor e um par.

Exemplo: Rei (paus), Rei (ouros), Rei (copas), 4 (espadas), 4 (paus)

Flush

Cinco cartas do mesmo naipe, mas não sequencialmente.
Exemplo: Rei (ouros), 2 (ouros), 6 (ouros), 9 (ouros), 3 (ouros)

Straight

Cinco cartas consecutivas, mas não do mesmo naipe.
Exemplo: 5 (copas), 4 (ouros), 3 (copas), 2 (espadas), Ás (paus)

Trinca

Três cartas do mesmo valor.
Exemplo: 9 (paus), 9 (ouros), 9 (espadas), Ás (espadas), 8 (paus)

Dois pares

Dois pares distintos, sendo que cada par contém duas cartas do mesmo valor.
Exemplo: 9 (paus), 9 (ouros), 10 (paus), 10 (ouros), qualquer carta

Par de Ases

Dois Ases e três outras cartas.

Exemplo: Ás (paus), Ás (ouros), 10 (paus), 9 (ouros), 2 (espadas)


Two pairs= DOIS PARES

Three of a kind= TRÊS IGUAIS

Held= MANTIDO

Hold= SELECIONAR

pair of aces= PAR DE ASES

four of a kind= QUATRO IGUAIS

straight= straight

flush= flush

four of a kind and joker= QUATRO IGUAIS E JOKER

full house= full house

royal flush with joker= ROYAL FLUSH COM JOKER

Royal Flush without Joker= ROYAL FLUSH SEM JOKER

Straight Flush= Straight Flush

6. Outros botões do jogo

Estão disponíveis os seguintes botões:

 Botão Sons

VELOCIDADE DO JOGO - Clique/toque neste botão para selecionar a velocidade do jogo; isto afeta a rapidez com que as cartas são recebidas.

 Botão Sons

Clique/toque neste botão para alternar o som do jogo ligado ou desligado.

 info_btn_d

Clique/toque neste botão para abrir a janela das opções.

Nota: Clique/toque X para fechar a janela das opções.

 home_btn_m

Na janela das opções, clique/toque neste botão para fechar o jogo e abrir a página inicial do website, na mesma janela do navegador.

 history_btn_d

(apenas no modo real) Na janela de opções, clique/toque neste botão para visualizar o ecrã do histórico, onde pode clicar/tocar no HISTÓRICO para visualizar o histórico das jogadas numa nova janela do navegador.

Botão Regras

Na janela de opções, clique/toque neste botão para visualizar o ecrã da tabela de pagamentos. Neste ecrã, clique/toque em REGRAS para visualizar as regras de jogo em detalhe numa nova janela do navegador

Botão definições de ecrã

Na janela de opções, clique/toque neste botão para visualizar o ecrã de opções onde pode utilizar os botões de ligar/desligar para poder ligar ou desligar as seguintes opções:

  • SONS - sons do jogo.

  • MANTER AUTOM. - selecione esta opção para manter automaticamente quaisquer cartas vencedoras; esta opção encontra-se ativa por defeito

    Nota: A opção Manter Autom. não é sempre a melhor estratégia e pode resultar num RPJ máximo inferior ao previsto.

Painel de definições móvel

(Apenas em desktop) Clique neste botão para entrar no modo de ecrã completo. Para sair do modo de ecrã completo, clique Painel de definições móvel ou prima ESC no seu teclado.