ジョーカーポーカー

ゲームルール (1.0 - 22/03/2021)

1. 概要

ビデオポーカーゲームは、基本的なポーカールールの多くを使用しています。目標は、ロイヤルフラッシュを最高 とする、少なくともエースのペアを含む5枚のポーカーハンドを得ることです。

ゲームの仕様:

タイプ

ビデオポーカー

ベット出来るハンド当たりのコイン数

1 ~ 5

カードデッキタイプ

フレンチ

カード枚数

53

スペシャルカード

はい(ジョーカー)

プログレッシブ

いいえ

自動プレイ機能

いいえ

ギャンブルフィーチャー

はい

ボーナスラウンド

いいえ

最大RTP(還元率)

(さまざまな情報源に見られる、最適な戦略に基づく)

コイン 1~4 枚: 95.32%

コイン 5 枚:95.82%

獲得できる最高額

コイン 5000 枚

連続して所定の時間(分単位)の間入力がない場合はゲームの接続が切断されます(この分数は法管轄域によって 異なります)。セッション回復機能は、次回ゲームがロードされた時に、前回中断したところからゲームを継続できるように、ゲームの進行状況を保存しま す。

技術的な不具合が生じたためにゲームサーバーとの接続が切断された場合、プレイ中であったゲームは自動的に保 存され、次回接続が確立した際に読み込まれます。接続が切断した場合、接続切断から 30秒間ゲームサーバーへの再接続は できません。

: 誤動作があった場合、支払いやプレイは全て無効になります。まだ受け入れられていなかった賭けは全て無効となり、決着の付いていないベットの賭け金は払い戻されます。

2. プレイの方法

注: ゲームをプレイするのに 十分な残高がない場合、ベットは選択 可能な最低額に設定され、このことを 通知するダイアログ ウィンドウが表示されます。

ゲームは、52枚の通常のカードと1枚のジョーカーカードを含むデッキ1つでプレイされます。デッキはゲーム が終わる度にシャッフルされます。 ハンド当たり、勝ちの組み合わせの最高額のみが支払われます。最初に5枚のカードが配られ、ゲームボタンのすぐ上に表示されます。配られたカードをホールド(保持)するオ プションがあります。

ホールドされていないカードは、デッキに残っているカードから配られた新しいカードに置き換えられます。

ゲームに勝った場合、ギャンブル機能を使用して、配当金額を倍増させることができます。ギャンブルラウンド当 たり5回までダブルアップを行うことができます。予想が当たる度に配当金をコレクトすることができます。予想が当たらなかった場合は、ギャンブルラウ ンドでプレイした額は失われます。

: メインゲーム画面の下にある情報バーから現在の残高を使用通貨で表示させることができます。

プレイするには次の手順に従ってください:

  1. コインの種類を選択します。現在選択されているコインの種類がゲームのメイン画面に表 示されます。額の高いコインの種類を選ぶには+を、額の低いコインの種類には-を クリックします。

  2. ハンドに賭けるコインの数を選択します。現在選択されているコインの枚数はコ インボックスに表示されます。ハンドに賭けるコインの現在の数を変更するにはベットの変更ク リックします。

    配当表で関連する列をクリック/タップして、ベットを変更することもできます。

    : それぞれに賭けられたコインの数は、配当表の列に対応します。1枚のコインでのベットは左側の最初の列に対応します - 配当金はその列の表示通りに支払われ、以降同様に続きます。使用通貨での現在のベット額は、ベット合計の ボックスに表示されます。

  3. ディールをクリックして賭けを行い、ゲームを開始 します。するとカードを受け取ります。

  4. ホールドするカードを決定します。カードがホールドに マークされている限り、そのカードは保持されます。カードをクリックして「ホールド」するか、「ホールド」マークを削除するか、各カードの上 にある対応するホールドボタンをクリックします。5枚すべてのカードをホールドできます。

    自動ホールド: デフォルトでは、勝ちのハンド を形成するカードは、最初のディール後に自動的に保持されます。この機能は設定メニューでオン/オフに切り替えることも出来ます。

    注: 自動ホールドは 必ずしも最適な戦略であるとは限らず、最大RTPよりも低くなる可能性があります。

  5. もう一度ディールをクリックします。ホールドされ ていないカードはすべて破棄され、新しいカードに入れ替えられます。

  6. 配当表に従った、勝ちの組み合わせを受け取った場合、次のことができます:

    • コレクト&ディールをクリックすると、配 当金が残高に追加され、新しいゲームが自動的に開始します。

    • コレクトをクリックすると、新しいゲーム は自動的に開始せず、賞金が残高に追加されます。

    • ギャンブルをクリックするとゲームラウン ドが開始します。

注: ギャンブルは、100枚のコインを超える最初の勝利には利用できません。

: ステップ5の後で勝ちの組み合わせを受け取っていない場合は、ステップ1に戻って新しいゲームを開始できます。

コインの獲得合計枚数は 配当金に強調表示されます。

通貨での合計獲得額は、賞金ボックスに表示され、コインの合計獲得枚数はコインの種類の額で乗算されます。

2.1. ギャンブルプレイの方法

ギャンブルプレイで、賞金を増やすこともできます。 各ギャンブルラウンドは52枚のカードから成る1つのデッキでプレイします。最初のギャンブルラウンドはメインハンドからの配当金(使用通貨)を賭けてプレイします。最初 のラウンドを除いた各ギャンブルラウンドでは、前のギャンブルラウンドでの配当金額を賭け金として使用します。

ギャンブルをプレイするには、まずメインハンドで勝ちの組み合わせを得た後に、[ギャン ブル]をクリックする必要があります。

注: ギャンブルは、100枚のコインを超える最初の勝利では利用できません。

ギャンブルラウンドごとに、最初に5枚のカードが配られ、一番左の最初のカードが表向きに表示されます。

4枚の裏向きのカードから1枚を選択します。表向きにしたカードの値が左側の最初の表向きのカードよりも 高い値となる場合は、現在の賞金が2倍になり、続いて次のオプションを選択します:

  • コレクトをクリックして配当金を受け取り、 ギャンブルラウンドを終了します。

  • ギャンブルをクリックしてギャンブルラウンド を続行します。

表向きにしたカードの値が左側の最初の表向きのカードよりも低い値となる場合は、現在の配当金を失い、 ギャンブルラウンドが終了します。タイ(同点)の場合、配当は出ませんが、ギャンブルラウンドを続行することができます。

注: ギャンブルラウンドごとに、5枚の新しいカードが配られます。タイを含む最大5回までギャンブルすることができます。

カードの値は昇順で次の通りとなります:2、3、4、5、6、7、8、9、10、ジャック、クイーン、キ ング、エース。

3. カード

勝ちの組み合わせを形成するために使用されるカードは、2、3、4、5、6、7、8、9、10、ジャック、ク イーン、キング、エース、ジョーカーです。

エースはまた、ストレートの場合は1としてもカウントすることができます。

ジョーカーカードは他のカードすべてに代用できます。

ジョーカーを除くすべてのカードには、次の4種のスートがあります: スペード、ダイヤ、ハート、クラブ。ギャンブルラウンドで使用されるカードは次のとおりです:2、3、4、5、6、7、8、9、10、ジャック、クイーン、キング、エー ス。すべてのスートは同じランクを持ちます。

4. 配当表

配当の出る組み合わせとそれぞれに対応する配当を以下に示します:

コンビネーション

コイン 1 枚

コイン 2 枚

コイン 3 枚

コイン 4 枚

コイン 5 枚

ジョーカーなしのロイヤルフラッシュ

800

1600

2400

3200

5000

フォーカードとジョーカー

200

400

600

800

1000

ジョーカーを使用したロイヤルフラッシュ

100

200

300

400

500

ストレートフラッシュ

50

100

150

200

250

フォーカード

20

40

60

80

100

フルハウス

7

14

21

28

35

フラッシュ

5

10

15

20

25

ストレート

3

6

9

12

15

スリーカード

2

4

6

8

10

ツーペア

1

2

3

4

5

エースのペア

1

2

3

4

5

配当表には、勝ったハンドの賞金が記載されています。最高の勝ちの組み合わせのみが支払われます。

配当表に表示されている配当はすべてコインの枚数となります。実際の配当額を計算するには、表示配当値にコインの種類の額を乗算します。

ユーロでのベット額は、ベット合計メーターに表示され、コインの枚数をコインの種類の額で乗算した額となります。

ユーロでの配当額は、配当金メーターに表示され、配当されたコインの枚数をコインの種類の額で乗算した額となります。

5. ハンドの種類

ジョーカーなしのロイヤルフラッシュ

10からエースまでのカード、すべて同じスート。
例: エース(ハート)、K(ハート)、Q(ハート)、J(ハート)、10(ハート)

フォーカードとジョーカー

同じランクの4枚のカードとジョーカー。
例: 6(クラブ)、6(ハート)、6(スペード)、6(ダイヤ)、ジョーカー

ジョーカーを使用したロイヤルフラッシュ

カードは通常のロイヤルフラッシュの場合と同様ですが、ジョーカーは、5枚のカードのいずれかに置き換えることが出来ます。

例: エース(ハート)、K(ハート)、ジョーカー、J(ハート)、10(ハート)

ストレートフラッシュ

同じスートの連続するカード5枚

例: 10(ダイヤ)、9(ダイヤ)、8(ダイヤ)、7(ダイヤ)、6(ダイヤ)

フォーカード

同じランクの4枚のカード。

例: 5(クラブ)、5(ハート)、5(スペード)、5(ダイヤ)、任意のカード

フルハウス

同じランクの3枚のカードとペア。

例: K(クラブ)、K(ダイヤ)、K(ハート)、4(スペード)、4(クラブ)

フラッシュ

同じスートのカード5枚で値が連続しないもの。
例: K(ダイヤ)、2(ダイヤ)、6(ダイヤ)、9(ダイヤ)、3(ダイヤ)

ストレート

同じスートでない連続するカード5枚
例: 5(ハート)、4(ダイヤ)、3(ハート)、2(スペード)、エース(クラブ)

スリーカード

同じランクの3枚のカード。
例: 9(クラブ)、9(ダイヤ)、9(スペード)、エース(スペード)、8(クラブ)

ツーペア

2つの異なるペア。各ペアには同じランクの2枚のカードが含まれます。
例: 9(クラブ)、9(ダイヤ)、10(クラブ)、10(ダイヤ)、任意のカード

エースのペア

2枚のエースと他のカード3枚。

例: エース(クラブ)、エース(ダイヤ)、10(クラブ)、9(ダイヤ)、2(スペード)

6. その他のゲームボタン

次のボタンが使用できます:

 音声ボタン

ゲームスピード - このボタンをクリック/タップして、ゲームの速度を選択します。これは、カードを受け取る速さに影響します

 音声ボタン

このボタンをクリックしてゲームのサウンドのオン・オフを切り替えます。

 info_btn_d

このボタンをクリック/タップしてオプションウィンドウを開きます。

: Xをクリッ ク/タップしてオプションウィンドウを閉じます。

 home_btn_m

オプションウィンドウで、このボタンをクリック/タップすると、ゲームが閉じて同じブラウザ のウィンドウにホームウェブサイトが開きます。

 history_btn_d

(リアルモードのみ)オプションウィンドウで、このボタンをクリック/タップすると、履歴画面が開き、履歴を クリック/タップして新しいブラウザウィンドウでゲームプレイの履歴を見ることができます。

ルールボタン

オプションウィンドウで、このボタンをクリック/タップすると、配当表の画面が開き、ルー ルをクリック/タップして新しいブラウザウィンドウでゲームルールの詳細を見ることができます

設定画面ボタン

オプションウィンドウで、このボタンをクリック/タップし、オプション画面を開き、オン/オ フのスイッチボタンで以下のオプションのオン/オフを切り替えします。

  • 音声 - ゲームサウンド。

  • 自動ホールド - このオプションを選択すると、勝つカードが自動的にホールドされます。このオプションはデフォルトで有効になっています

    : 自動ホールドは 必ずしも最適な戦略であるとは限らず、最大RTPよりも低くなる可能性があります。

設定パネル モバイル

(デスクトップのみ)このボタンをクリックすると、全画面モードになります。全画面モードを 終了するには設定パネル モバイルをク リックするか、キーボードの ESC ボタンをクリックします。