European Roulette

Guía del usuario HTML5/Reglas (v1.4)

 

1. Visión de conjunto

En European Roulette, intente predecir el número de ranura donde la bola se detendrá. La versión European Roulette de la Ruleta tiene un solo cero y ofrece más posibilidades de ganar que la ruleta americana, que tiene dos ceros.

2. Especificaciones generales

Tipo Ruleta:                                                           European Roulette

Apuesta mínima para la tabla 0,1 a 10:                            0,1 euros

Pilas de fichas:                                                      0,1, 0,2, 0,5, 1, 5, 10

RTP:                                                                        97,30%

Nota: El juego se desconectará si no se realiza ninguna acción durante 45 minutos consecutivos.

2.1. La desconexión durante el juego

·     En caso de que la cantidad de la apuesta se tome de la balanza y se desconecte el juego: una vez que se restablezca la conexión, el número ganador se muestra en el panel Historial y cualquier ganancia se añade a la balanza.

·     En caso de que la cantidad de la apuesta no se tome de la balanza y se desconecte el juego: una vez que se restablezca la conexión, no se otorgan ganancias, puesto que no se ha completado la apuesta.

Nota: En caso de mal funcionamiento, todos los pagos y el juego se anulan; todas las apuestas que aún no fueran aceptadas, se anularán; todas las apuestas que no se cerraran, se reembolsarán

2.2. Límites de apuestas

Tipo de apuesta

Mesa 0,1-10 - Apuestas máximas

Directa

10

Dividida

20

Dividida 0

20

De calle

30

Trío

30

De esquina

40

Esquina 0

40

Seis en línea

60

Columna, Docena

125

Rojo / Negro, Par / Impar, Bajo / Alto

250

Los vecinos de Zero

170

Vecinos (0-36)

50

Tercios

120

Huérfanos

90

 

3. Requerimientos Mínimos

·     Android 4.0+

·     iOS 4.0+

·     Windows compatible con teléfono (puede estar sujeto a problemas gráficos de menor importancia)

4. Tipos de apuesta

Apuestas interiores

Puede apostar a cualquier número, incluidos el 0, colocando las fichas directamente sobre un número.

 

Puede apostar a dos números con la misma apuesta colocando una ficha en la línea que separa los dos números.

 

Se puede apostar en combinaciones tales como 0+1, 0+2 y 0+3, colocando una ficha en la línea que separa el 0 de los otros números.

 

Usted puede apostar a tres números utilizando la misma apuesta colocando las fichas en el límite exterior de la parte superior de la mesa de la ruleta - por encima de los números de la mesa de la ruleta 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 y 36.

 

Una apuesta en el punto de intersección entre 0, 1 y 2, o 0, 2 y 3.

 

Puede colocar una apuesta en cuatro números a la vez, colocando las fichas en las esquinas donde se encuentran los cuatro números. P. ej.: el punto central en el que los números de la ruleta 4, 5, 7 y 8 se encuentran.

 

Usted puede apostar a 0 + 1 + 2 + 3 colocando las fichas en el punto exterior donde los números 0 y 3 se encuentran.

 

Puede hacer una apuesta Seis en línea (que significa seis números diferentes en dos filas adyacentes de tres números cada una llamadas calles), colocando las fichas en el límite superior exterior, donde se corta la línea que divide las dos calles.

 

Apuestas de exterior

En la parte inferior de cada una de las tres columnas de números, hay una casilla etiquetada "2:1". Puede apostar a cualquiera de las tres columnas colocando fichas en las casillas "2:1". Usted ganará si el número de la ruleta ganador está en la columna en la que había realizado una apuesta. Las victorias se pagan de acuerdo a una proporción de 2: 1; 0 es un número de derrota.

 

Puede apostar a un grupo de doce números colocando fichas en una de las tres casillas marcadas "1.er 12", "2.º 12", o "3.º 12". Si uno de sus 12 números es el número donde la bola de la ruleta se ha detenido, se le paga de acuerdo con una proporción de 2:1; 0 es el número de derrota.

 

Una apuesta en la casilla marcada con un diamante rojo. El 0 no incluido.

 

Una apuesta en la casilla marcada con un diamante negro. El 0 no incluido.

 

Una apuesta en la casilla marcada con "PAR". El 0 no incluido.

 

Una apuesta en la casilla marcada con "IMPAR". El 0 no incluido.

 

Una apuesta en la casilla marcada con "Bajo". El 0 no incluido.

 

Una apuesta en la casilla marcada con "Alto". El 0 no incluido.

 

Apuesta grupal

Toque en el botón Más Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-more.png y luego pulse en la tabla Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-table-active.png para acceder a las apuestas como Vecinos, Tercios, Huérfanos.

 

Vecinos

Para hacer este tipo de apuesta, toque el botón Mesa y después, pulse el botón "Vecinos" (Vecinos de Zero). Para los vecinos de Zero de una apuesta de cero, 7 fichas cubren 0 más otros 16 números: 0/2/3 + 25/26/28/29 + 4/7 + 12/15 + 18/21 + 19/22 + 32/35, cada uno con 1 ficha.

 

Para hacer este tipo de apuesta, toque el botón Mesa y luego toque el número deseado en la sección de los vecinos de las apuestas especiales. Cuando se toca en un número en la sección de vecinos, una ficha se colocará en cada uno de los números.

 

Tercios - Paga 17:1 para 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36

Para hacer este tipo de apuesta toque en el botón Mesa y después, pulse el botón "Tercios". Para una apuesta Tercios, 6 fichas cubren los números del treinta y tres al veintisiete: 5/8 + 10/11 + 13/16 + 23/24 + 27/30+ 33/36 cada una con una ficha.

 

Huérfanos - Paga 35:1 por 1 y 17:1 para 6/9, 14/17, 17/20, 31/34

Para hacer este tipo de apuesta, toque el botón Mesa y después, pulse el botón "huérfanos". Por una apuesta Huérfanos, 5 fichas cubren número 1 con una sola ficha y números de 6/9 + 14/17 + 17/20 + 31/34, cada uno con una ficha.

5. Disposición

Nota: En caso de que no pueda ver toda la mesa de la ruleta en la pantalla de su dispositivo, deslice el dedo hacia arriba (o hacia abajo) para desplazarse hacia arriba o abajo en la pantalla del juego.

La rueda de la European Roulette está marcada con números que van del 1 al 36 y de colores alternos - rojo y negro - y de un verde "0".

Nota: Los límites de la mesa que se muestran en la mesa de la ruleta (MÍN.: 0,1 y MÁX.: 10, en euros) están relacionados con la apuesta Directa.

La pantalla del juego cuenta con las siguientes secciones:

·     en el lado superior:

o     el botón de configuración Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-settings.png - Toque para abrir el menú de configuración, donde puede:

-        toque en el botón Inicio Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/menu/home-icon.png para cerrar el juego y abrir el sitio web de inicio, en la misma ventana del navegador

-        toque el botón Reglas en el juego Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/menu/rules-icon.png para ver las reglas rápidas en el juego

-        toque el botón de Cajero Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/menu/cashier-icon.png para ir a la página del cajero

-        toque el botón Silenciar Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/menu/soundOn.png para desactivar todos los sonidos del juego; pulse de nuevo el botón para activar todos los sonidos en el juego

-        toque el botón Estadísticas Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/menu/statistics-icon.png para ver un historial de los últimos números de las bolas de ruleta donde se ha detenido y otras estadísticas de juego, y para abrir el historial de juego en una nueva página del navegador

-        toque en el botón Compartir Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/menu/share-icon.png para compartir el enlace juego en una red social

Nota: Pulse el botón de configuración Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-settings.png otra vez para cerrar el menú de configuración.

o     Saldo actual y las actuales pantallas de apuestas; en caso de una victoria, las Apuestas muestran cambios en las pantallas de Premio y muestra sus ganancias actuales

o     un historial de varios resultados de los juegos

·     en el centro de la pantalla: los límites mín. y máx. de la mesa y la mesa de ruleta

·     en la parte inferior, de izquierda a derecha:

o     la pila de fichas - para seleccionar otra pila de fichas, toque la pila de fichas que se muestra actualmente

o     toque en el botón Más Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-more.png para ver las acciones disponibles:

-        Limpiar Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-clear-active.png - Solo se activa después de una apuesta puesta sobre la mesa; toque para borrar todas las apuestas realizadas en la mesa

-        Deshacer Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-undo-active.png - Toque para eliminar la última ficha colocada en la mesa

-        Mesa Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-table-active.png - Toque para ver (y colocar) apuestas grupales

-        Doblar Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-double-active.png - Toque duplicar toda apuesta actual colocada sobre la mesa

o     pulse el botón Automático Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-repeat.png (Solo se activa después de que una apuesta haya sido colocada) para iniciar la función Giro automático del juego

o     toque el botón de repetición Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-rebet.png para colocar la apuesta anterior en la mesa (esta acción no gira la ruleta)

o      pulse el botón GIRA Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/SPIN_btn.png para hacer girar la ruleta (solo se activa después de que una apuesta haya sido colocada en la mesa)

Después de tocar el botón Mesa Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-table-active.png, puede ver las apuestas de grupo disponibles, como los vecinos, Tercio, Huérfanos.

Nota: En caso de que no pueda ver toda la mesa de apuestas grupales en la pantalla de su dispositivo, deslice el dedo hacia arriba (o hacia abajo) para desplazarse hacia arriba o abajo en la pantalla del juego.

6. Reglas del juego y configuración

6.1. Configuración del juego

La denominación de la ficha seleccionada por defecto es 0,1.

La colocación de las apuestas en conflicto no es posible. Las apuestas en conflicto son:

·     apuesta a Rojo y Negro para un solo giro

·     apuesta a pares e impares para un solo giro

·     apuesta a alta y baja para un solo giro

·     apuesta a las tres áreas de la columna para un solo giro (se permite apostar por dos de cada tres áreas de la columna)

·     apuesta a las tres áreas Docena para un solo giro (se permite apostar por dos de cada tres áreas Docena)

6.2. Cómo jugar

Paso 1

Seleccione la pila de fichas que desee utilizar. Una vez que seleccione un valor de la ficha, permanece seleccionado hasta que decida cambiarlo haciendo clic en la pila de fichas actual. Esto significa que puede jugar en el mismo valor de la apuesta sin volver a las pilas de fichas.

Nota: No se puede colocar más de la cantidad permitida de fichas en cualquiera de los números o secciones.

Paso 2

Después de elegir una pila de fichas, en la mesa de la ruleta, toque el área donde desea realizar una apuesta - cada clic coloca una ficha en esa zona.

Nota: También puede colocar una apuesta arrastrando una ficha de la pila seleccionada en la zona en la que desea colocar la apuesta.

Para quitar una apuesta, toque en el botón Más Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-more.png para ver las acciones disponibles y después, pulse Deshacer Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-undo-active.png para eliminar la última ficha colocada en la mesa.

Para eliminar todas las apuestas, toque en el botón Más Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-more.png para ver las acciones disponibles y luego pulse Borrar Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-clear-active.png .

Nota: Las apuestas no pueden ser eliminadas después de que la ruleta haya comenzado a girar.

Paso 3

Pulse el botón GIRAR Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/SPIN_btn.png para hacer girar la rueda de la ruleta después de colocar las apuestas - esta acción muestra la ruleta girando en la pantalla. Una vez que la bola esté en movimiento, no se pueden colocar más apuestas hasta que se detenga.

Paso 4

Cuando la ruleta deja de girar, el número en el que la bola se detuvo, así como sus ganancias (si las hay) se muestran por encima de la rueda de la ruleta (durante una cantidad limitada de tiempo).

Puede ver el último número en el que la bola se detuvo en la pantalla Último Resultado o en la sección de estadísticas.

Puede ver cualquier cantidad que usted ganó en la barra de información, en la pantalla Win. La cantidad que usted gana se añade al saldo.

Cuando la bola se pare, se puede:

·     Pulse el botón derepetición Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-rebet.png para colocar la apuesta anterior y luego toque el botón GIRAR Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/SPIN_btn.png para comenzar un nuevo giro.

·     Iniciar un nuevo juego desde paso 1.

Nota: Si intenta colocar una ficha en un número o sección después de que se alcance la cantidad máxima apuesta o si usted no tiene suficiente dinero, usted será notificado y no se colocan más fichas adicionales.

7. Reproducción automática

En el lado inferior de la pantalla, pulse el botón Automático Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/bg-repeat.png (solo se activa después de que una apuesta se haya colocado) para iniciar la función GIRO AUTOMÁTICO del juego.

Pulse el botón PARAR AUTOMÁTICO Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/stop-auto.png para detener la función de reproducción automática en cualquier momento.

Nota: Puede detener el giro automático se inicie otro giro pulsando el botón DETENER AUTOMÁTICO Description: http://static-real-alderney.isoftbet.com/html/html5/roulette_html5/roulette_html5_r1/roulette_html5/assets/images/stop-auto.png antes de que la barra REPRODUCCIÓN AUTOMÁTICA ACTIVA se complete.

8. Pagos

Estándar Tipo de apuesta

Pago

Directa

35:1

Dividida

17:1

Dividida 0

17:1

De calle

11:1

Trío

11:1

De esquina

8:1

Esquina 0

8:1

Seis en línea

5:1

Columna, Docena

2:1

Rojo/Negro, Par/Impar, Alto/Bajo

1:1