European Roulette

Használati útmutató / Szabályok (v1.5)

 

1. Áttekintés

Az European Roulette, megpróbálja megjósolni a számot, ahol a labda megáll. Az European Roulette változatában csak egy nulla van, és kínál több esélye nyerni, mint az American Roulette amely két nulla.

Jegyzet: Leírni a játék, és a funkcionalitás, a következő részekben, EURO használják játék valuta. A tényleges játék valuta hozza létre a fiókot, regisztrált az üzemeltető és mellett megjelenik az aktuálisan kiválasztott érme értékét.

2. Általános adatok

Rulett típus:

European Roulette

Minimum tét 0,1-10 táblázat:

0,1 Euro

Zsetonok:

0,1, 0,5, 1, 5, 25, 50

RTP:

97,30%

Jegyzet: A játék leáll, ha nem történnek lépések 45 egymást követő percig.

2.1. Lekapcsolás, miközben a labda forog

     Ha a tét összegét ki kell venni a mérleg, és a játék bontja: ha a kapcsolat helyreáll, a nyertes szám megjelenik az Előzmények panel, és a nyereményeket adni a mérleg.

     Ha a tét összegét nem veszik a mérleg, és a játék bontja: ha a kapcsolat helyreáll, nincs nyeremény kapnak, mint a tét nem fejeződött be.

Jegyzet: A játék információ kerül a játék naplók; A játékhoz való hozzáféréshez naplók kattintson az Előzmények gombra vagy nyomja meg a H gombot.

 

Jegyzet: Üzemzavar esetén az összes fizet, és a játék érvényét veszti; minden tét, hogy még nem volt elfogadott elévül, minden tét, amit rendezetlen visszafizetésre kerül.

2.2. Fogadási határok

Fogadás típusa

0,1-10 táblázat - Maximális fogadás

Egyenes sor

10

Osztott

20

Osztott 0

20

Utca

30

Trió

30

Sarok

40

Sarok 0

40

Hat vonal

60

Oszlop, Tucat

125

Piros / Fekete, Páros / Páratlan, Alacsony / Magas

250

A nulla szomszédai

170

Szomszédok (0-36)

50

Kétharmad

120

Árvák

90

Döntő (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6)

40

Döntő (7, 8, 9)

30

3. Minimális PC követelmények

3.1. Letölthető

A minimális hardver követelmények:

     Pentium 1 GHz-es (GHz) vagy gyorsabb processzor

     Legalább 256 megabájt RAM (512 MB ajánlott)

     Legalább 300 megabájt szabad hely a merevlemezen

     Billentyűzet és egér vagy azzal kompatibilis mutatóeszköz

     Videokártya és monitor Super VGA (800 x 600) vagy nagyobb felbontású

3.2. Azonnali játék

Annak érdekében, hogy indítsanak azonnali játék, akkor szükség van telepített Adobe Flash Player 9-es vagy újabb.

 

Microsoft® Windows®

Mac OS X

Linux és Solaris ™

Processzor

Intel Pentium II 450MHz, 600MHz AMD Athlon® vagy gyorsabb processzor (vagy azzal egyenértékű)

Intel Core ™ Duo 1.33GHz-es vagy gyorsabb processzor PowerPC G3500 MHz-es vagy gyorsabb processzor

800MHz-es vagy gyorsabb processzor

Memória

128MB RAM

128MB RAM

512MB RAM

Grafikus memória

128MB grafikus memória

Azonnali játék támogatott bármely asztali operációs rendszerek és böngészők, amelyek támogatják a Flash Player 9 vagy újabb.

Platform

Operációs rendszer

Böngészők

Windows

Windows 7,
Windows Vista®,
Windows XP,
Windows Server® 2008,
Windows Server 2003,
Windows 2000

Internet Explorer 6.0 és újabb,
Mozilla Firefox 2.0 és újabb,
Google Chrome 2.0 és újabb,
Safari 3.0 és újabb,
Opera 9.5 és újabb,
AOL 9.0 és újabb

Mac OS

Mac OS X 10.6,
Mac OS X 10.5,
Mac OS X 10.4 (Intel),
Mac OS X 10.4 (PowerPC)

Safari 3.0 és újabb,
Mozilla Firefox 3.0 és újabb,
Google Chrome 2.0 és újabb,
Opera 9.5 és újabb,
AOL Desktop for Mac 1.0 és újabb

Linux

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5 vagy újabb,
openSUSE® 11 vagy újabb,
Ubuntu 7.10 vagy újabb

Mozilla Firefox 3.0 és újabb,
Google Chrome 2.0 és újabb,
SeaMonkey 1.11 és újabb

Solaris

Solaris ™ 10

Mozilla Firefox 3.0 és újabb

4. Fogadás típusok

Belső fogadás

Bármely számra fogadhat, beleértve a 0, azáltal chipek közvetlenül a számot.

 

Két számra fogadhat ugyanaz a teljesítés hogy egy chip a vonalat, amely elválasztja a két szám.

 

Arra lehet fogadni, kombinációk, mint például a 0 + 1, 0 + 2 és 0 + 3, azáltal, hogy egy chip a vonalat, amely elválasztja a 0 a többi szám.

 

Arra lehet fogadni, a három szám ugyanazt a fogadást azáltal chipek a külső felső határán a rulett asztal - meghaladja a 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 és 36 rulett asztalnál szám.

 

A tét a keresztező pont között 0, 1 és 2, vagy 0, 2 és 3.

 

Egyszerre négy számra fogadhat, azáltal chipek a sarkokban a négy szám felel meg. EG: a központi lényeg, hogy a rulett számok 4., 5., 7., és 8. találkozik.

 

Arra lehet fogadni, 0 + 1 + 2 + 3 helyezve chipek a külső pont, ahol számok 0 és 3 találkozik.

 

Akkor egy hat sor tét (azaz hat különböző számot: két szomszédos sorban három szám mindegyike - az úgynevezett utcák), azáltal, hogy a chip a külső felső határ vonal, ahol az elválasztó vonal a két utca van vágva.

 

Külső fogadások

Alján a három oszlopok számát, van egy doboz "2:1" jelöléssel. Bármely három oszlopra fogadhat azáltal chipek a "2:1" jelöléssel ellátott dobozokra. Ön nyer, ha a kivont rulett szám az oszlop akkor is fogadást. A győzelem fizetik szerint a 2: 1 arányban; 0 egy vesztes száma.

 

Arra lehet fogadni egy csoport tizenkét szám azáltal chipek egyike a három doboz jelölt "1. 12", "2. 12", vagy "3. 12". Ha az egyik a 12 szám az a szám, ahol a Rulett labda megállt, akkor fizetik szerint arány 2: 1; 0 egy vesztes száma.

 

A tét a dobozban megjelenik egy piros gyémánt. A 0 nem tartalmazza.

 

A tét a doboz jelölt fekete gyémánt. A 0 nem tartalmazza.

 

A tét a dobozban jelölt "még". A 0 nem tartalmazza.

 

A tét a dobozban jelölt "páratlan". A 0 nem tartalmazza.

 

A tét a dobozban jelölt "alacsony". A 0 nem tartalmazza.

 

A tét a dobozban jelölt "magas". A 0 nem tartalmazza.

 

Csoportos fogadás

Kattintson a CSOPORTOS FOGADÁS gombra a bal alsó sarokban a játék képernyőjén, hogy hozzáférjen a fogadások, mint a szomszédok, harmada, árvák és döntők.

 

Szomszédos számok

Ahhoz, hogy helyezze a tét típusa kattintson a CSOPORTOS FOGADÁS gombot a bal alsó a rulett asztal, majd kattintson a "A nulla szomszédai' gombra. A nulla szomszédai tét lefedi 17 szám: 0, 2, 3, 25, 26, 28, 29, 4, 7, 12, 15, 18, 21, 19, 22, 32 és 35, mindegyik egy chip.

 

Ahhoz, hogy helyezze a tét típusa kattintson a CSOPORTOS FOGADÁS gombot a bal alsó sarokban a rulett asztalnál, és vigye a kurzort a kívánt számot a Szomszédos számok részben a különleges fogadások. Szomszédai (4 szám, kettő mindkét oldalon a kiválasztott számot a rulett kerék), és a kiválasztott szám lesz kijelölve. Ha rákattint egy számot a szomszédok részén, egy chip kerül az egyes kiemelt számok.

 

Kétharmad - nyeremény 35: 1 5/8/10/11/13/16/23/24/27/30/33/36

Ahhoz, hogy helyezze a tét típusa kattintson a CSOPORTOS FOGADÁS gombot a bal alsó a rulett asztal, majd kattintson a "Négyharmad" gombot. A Négyharmados tét lefedi 12 szám: 5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33 és 36, egyenként egy chip.

 

Árvák - nyeremény 35: 1 1/6/9/14/17/20/31/34

Ahhoz, hogy helyezze a tét típusa kattintson a CSOPORTOS FOGADÁS gombot a bal alsó a rulett asztal, majd kattintson a "Árvák" gombot. Az Árvák tét lefedi 8 számot: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 és 34, mindegyik egy chip.

 

Döntők - nyeremény 35: 1

Ahhoz, hogy helyezze a tét típusa kattintson a CSOPORTOS FOGADÁS gombot a bal alsó sarokban a rulett asztalnál, és vigye a kurzort a kívánt számot a döntő részben a különleges fogadások.

4-chip fedezet 0 + 10 + 20 + 30, egyenként 1 chip

4-chip fedezet 1 + 11 + 21 + 31, egyenként 1 chip

4-chip fedezet 2 + 12 + 22 + 32, egyenként 1 chip

4-chip fedezet 3 + 13 + 23 + 33, egyenként 1 chip

4-chip fedezet 4 + 14 + 24 + 34, egyenként 1 chip

4-chip fedezet 5 + 15 + 25 + 35, egyenként 1 chip

4-chip fedezet 6 + 16 + 26 + 36, egyenként 1 chip

3-chip fedezet 7 + 17 + 27, egyenként 1 chip

3-chip fedezet 8 + 18 + 28, egyenként 1 chip

3-chip fedezet 9 + 19 + 29, egyenként 1 chip

5. Elrendezés

Az European Roulette kerék számmal jelölt 1-től 36. és váltakozó színű - piros és fekete - a zöld "0".

Jegyzet: Az asztal limitek megjelenik a rulett asztal (MIN: 0,1 és MAX: 25) kapcsolódnak az Egyenes sor tét.

Balról jobbra, az elrendezés a következő:

     Balra: a játék lehetőségek, rulett kerék és asztal limitek, a zsetonok, és a AUTOMATIKUS JÁTÉK és CSOPORTOS FOGADÁS gombok a bal alsó

     Közép: a rulett asztal, játék gombok (a játék kezdete előtt, csak a PÖRGETÉS gombot jelenik meg), és az információs sávon az aktuális egyenleg, a jelenlegi tét és nyeremény

     Jobbra: a csoport fogadás menü - speciális fogadás menü jelenik meg, ha rákattint a CSOPORTOS FOGADÁS gombot.

Az Előzmények panel mutatja az utolsó 10 szám, ahol a rulett golyó leállt. A sorrend balról jobbra jelenti legújabb elöl.

A CSOPORTOS FOGADÁS gomb lehetővé teszi a hozzáférést a népszerű számfogadás mint a szomszédok, a harmadik, az árvák és döntők.

6. Kiemelve

Azzal, hogy az egér kurzort egy számot a rulett asztalon kiemeli, hogy bizonyos számú; miközben a kurzort a kijelölt terület látható a maximális összeg, lehet fogadni azt is, hogy a megtett tét (ha van ilyen), és a lehetséges nyeremény.

Különböző számok és / vagy különböző szám kombináció lehet kiemelni különböző részein az asztalra.

Példa: Ha vigye a kurzort egy számot, amely szám kijelölése és ha helyet a kurzort a vonal két szám, mind számok kiemelve ("osztott fogadás").

Megjegyzés: a csoport fogadás panel, ha helyet a kurzort egy adott fogadást típusú, a fogadás típusát és a vonatkozó számokat ki kell emelni.

A szám, ahol a golyó megáll van jelölve, és hangsúlyozta. Ezen kívül a külső fogadások szekciókat, hogy szám tartozik is hangsúlyozzuk.

7. Játékszabályok és beállítások

7.1. Játék beállítások

Az alapértelmezett chip címlet kiválasztott 0.5.

Forgalomba ütköző fogadás nem lehetséges. Az ütköző fogadás:

     fogadás vörösre és feketére egyetlen pörgetéssel

     fogadás páros és páratlan számra egy pörgetéssel

     fogadás a magas és alacsony egyetlen pörgetéssel

     fogadás a három oszlop területek egy pörgetéssel (fogadás a háromból két oszlop területeken engedélyezett)

     fogadás mind a három tucat területek egy pörgetéssel (fogadás a háromból két tucat területeken engedélyezett)

7.2. A játék menete

1. Lépés

Kattintson a kívánt zseton a bal alsó sarokban a rulett asztalnál. Ha kiválaszt egy chip értékét, akkor marad a kiválasztott amíg el nem dönti, hogy megváltoztassa kattintva egy másik zsetonnal. Ez azt jelenti, hogy játszhat ugyanazon a tétet való visszatérés nélkül zsetonnal.

Jegyzet: Nem helyezhet több, mint a megengedett mennyiség a chipek valamelyik számra vagy szakaszokat.

2. Lépés

Miután kiválasztotta a chip értékét, vigye a kurzort a rulett asztal és kattintson a terület (ek), ahol el szeretné helyezni a tét - minden kattintás letesz egy chip a kijelölt terület.

Eltávolítani a tét kattintson a "FOGADÁS VISSZAVONÁSA 'gombra, majd kattintson a tét az eltávolítani kívánt.

Kattintson a "ÖSSZES VISSZAVONÁSA" gombot, hogy távolítsa el az összes fogadás az asztaltól.

Jegyzet: Fogadás nem lehet eltávolítani, ha a labda mozgásban van.

3. Lépés

Kattintson a "PÖRGETÉS" gombra, hogy forgasd meg a rulett kerék után fogadásokat. Miután a labda mozgásban van, akkor nem lehet többé fogadás ütközésig.

4. Lépés

Bármely összeg nyersz jelenik meg az információs sávban, és hozzáadjuk a mérleg. A rulett kerék része a száma, amelyen a labdát megállt jelenik meg a bal oldalon az Előzmények panel.

Miután a labda megállt, akkor:

     Kattintson a "UTOLSÓ TÉT" gombra, hogy helyezze az előző tétet, majd kattintson a "PÖRGETÉS" gombra, hogy egy új pörgetés.

     Kattintson az "ÚJ JÁTÉK" gomb kezdeni egy új játékot, majd lépjen a 1.

     Kattintson a "ÚJRAFOGADÁS ÉS PÖRGETÉS" gomb megnyomásával az előző tét az asztalon, és automatikusan elindítja a spin mind a jelenlegi és a korábbi fogadások; A "ÚJRAFOGADÁS ÉS PÖRGETÉS" gomb áll rendelkezésre, ha a tétet az asztalra, és játék egy időben.

Jegyzet: Ha megpróbálod forgalomba egy chip egy számot vagy fejezetet, miután a maximális tét összege eléri vagy ha nincs elég pénz, akkor észrevehetjük, hogy a chip villog néhány pillanat, és nincs szükség további chipek kerülnek.

8. Automatikus játék

A bal alsó sarokban kattintson a AUTOMATIKUS JÁTÉK gombra. Ez megnyitja az automatikus játék menü ablak, ahol beállíthatja a következő:

1.         Válassza ki, hány forog az automatikus lejátszás funkció - a bal és jobb gombokkal navigálhatunk a megadott értéket.

2.         Speciális beállítások - kattintson a SPECIÁLIS BEÁLLÍTÁSOK gombra, hogy nyissa meg a fejlett konfigurációs menüben:

     LEÁLLÍTÁS AZ ÖSSZES PÖRGETÉSMEGJÁTSZÁSA UTÁN - az automatikus lejátszás leáll, ha minden pörgetések befejeződött;

     LEÁLLÍTÁS HA A NYEREMÉNY NAGYOBBVAGY EGYENLŐ - az automatikus lejátszás megáll, ha a win nagyobb vagy egyenlő értéket ad meg;

     LEÁLLÍTÁS AZ ELSŐ NYEREMÉNY UTÁN - az Automatikus lejátszás megáll az első győzelem;

     LEÁLLÍTÁS HA AZ EGYENLEG ENNYIVEL NŐ - az Automatikus lejátszás leáll, ha a mérleg növekszik értéket ad meg;

     LEÁLLÍTÁS HA AZ EGYENLEG ENNYIVEL CSÖKKEN - az automatikus lejátszás leáll, ha a mérleg csökken értéket ad meg.

Jegyzet: Az automatikus lejátszás funkció csak akkor érhető el, miután a tétet.

Ha a Speciális beállítások, az Automatikus játék megáll az első feltétel teljesül, feltéve, hogy a kijelölt; a többi feltétel figyelmen kívül hagyja.

Kattintson a LEÁLLÍTÁS gombra az automatikus lejátszás funkció bármikor.

9. Nyeremények

Normál Fogadás típusa

Kifizetés

Egyenes sor

35: 1

Osztott

17: 1

Osztott 0

17: 1

Utca

11: 1

Trió

11: 1

Sarok

8: 1

Sarok 0

8: 1

Hat vonal

5: 1

Oszlop, Tucat

2: 1

Piros / Fekete, Páros / Páratlan, Magas / Alacsony

1: 1

10. Játék opciók

Az Opciók gombra található a bal felső sarokban a játék képernyőjén. Ezzel a gombbal nyissa meg a Hang és játék beállítások ablakban.

Kattintson a Mentés gombra módosítások mentéséhez, vagy a Mégse gombbal zárja be a beállítások ablakban mentés nélkül.

10.1. Hang

Meg lehet változtatni a hangerőt a játék hangokat azáltal, hogy a hangerő csúszkát.

Meg lehet változtatni a hangerőt a győztes hangok, játék hangok, a háttér hangok, valamint az általános hangerőt.

10.2. Játék

Akkor engedélyezze vagy tiltsa le a következő vizuális effektek:

     Turbo Speed ​​- Átugrani animáció

     Fogadási zónák Kiemelés - ezt az opciót válassza kiemelni számokat vagy ezek kombinációi, ha az egérmutató fölé helyezik őket

     Kiemelés halvány - válassza ezt az opciót, hogy a kiemelés gyengülő hatása

     Mutasd figyelmeztető üzenet - ha az opció be van jelölve, további információk jelennek meg a játék során, mint például:

o     maximális tét elérte

o     minimális tét nem érte el

o     tét kiigazított

o     nincs elég pénz a teljes cselekvési

o     nincs elég pénz a minimális tét

o     nincs pénz

10.3. Némító gomb

Hogy kikapcsolja a hang teljes kattintson a hangszóró gombot a bal felső sarokban a játék képernyőn, közvetlenül a Játék beállítások gombra.

10.4. Szabályok gomb

Ha meg szeretné tekinteni a játékszabályok kattintson a '?' gombra a bal felső sarokban a játék képernyőn, közvetlenül a Némító gombot.

10.5. Előzmények gomb

Ha meg szeretné tekinteni a részletes történetét aktuális játék, kattintson az Előzmények gombra szabályzat gombot ("?" szimbólum).

10.6. Kifizetési táblázat

Ha meg szeretné tekinteni a kifizetések a játék, kattintson a kártyák melletti szimbólum az Előzmények gombra.

10.7. Teljes képernyős mód

Hogy engedélyezze vagy tiltsa le a teljes képernyős módban, kattintson a Teljes képernyő gombot a jobb felső sarokban a játék képernyőjén.

10.8. Kilépés a játékból

Hogy kilépjen a játékot, kattintson a bezárás gombra (X) a jobb felső sarokban a játék képernyőjén.

11. Billentyűparancsok

     O - nyitni / zárni a beállítások ablakban

     M - elnémítás/visszaállítás hangerő

     R - megnyitja a szabályok ablakban

     F - lehetővé teszik a teljes képernyős módban

     Esc - kilép a teljes képernyős módban, vagy elrejteni a megnyitott ablakok

     H - mutatja előzmény

     A - nyitott / zárja az Automatikus lejátszás ablak, amikor a tétet

     X - megváltoztatja az egér kurzort a "FOGADÁS VISSZAVONÁSA"; a játékosnak, hogy kattintson a fogadások el kell távolítani. Megváltoztatni a kurzor vissza alapértelmezett nyomja meg a X vagy kattintson egy terület, ahol nincs semmilyen elhelyezett fogadások.

     C - eltávolítja az összes fogadás az asztaltól

     L - helyezi az előző tét

     G - nyitni / zárni a különleges fogadások ablakban

     Space - forgasd meg a rulett kerék

     Írja be - újrafogadás és pörgetés

     Egér görgetés / Fel nyíl / Le nyíl - változás chip értéke

     P - Kifizetési táblázat megnyitás/bezárás

Kurzor feliratok állnak egész játék. Ha az egérmutatót irányuló cselekvési elem (például egy gomb), akkor megtekinthetjük a célja és a billentyűzet shortcut-ot adott.

Megjegyzés: az összes billentyűzet kapcsolatos ActionScript, le van tiltva a teljes képernyős módban. A kivételek:

     Kiválasztott nem nyomtatható gombok, kifejezetten a nyilakat, szóköz, és a lap gomb

     Gyorsbillentyűk kilépés teljes képernyős módból: Esc (Windows és Mac), a Control-W (Windows), Command-W (Mac), és Alt-F4