Europeisk rulett

Brukerhåndbok/regler (v1.4)

 

1. Oversikt

I europeisk rulett prøver du å forutsi nummeret på lommen kulen vil stoppe i. Den europeiske versjonen av rulett har bare én null og tilbyr flere muligheter til å vinne enn amerikansk rulett, som har to nuller. 

2. Generelle spesifikasjoner

Rulett-type:

Europeisk rulett

Minimumsinnsats for 0,1–10-tabellen:

0,1 euro

Sjetongstabler:

0,1; 0,5; 1; 5; 25; 50

RTP:

97,30 %

Merk: Spillet blir avbrutt hvis ingen handling utføres i løpet av 45 sammenhengende minutter.

2.1. Avbrudd mens kulen er i spill

·     Hvis innsatsbeløpet er hentet fra balansen og spillet blir avbrutt: Når forbindelsen er gjenopprettet, vises vinnernummeret i historikkpanelet, og en eventuell gevinst legges til balansen.

·     Hvis innsatsbeløpet ikke er hentet fra balansen og spillet blir avbrutt: Når forbindelsen er gjenopprettet, tildeles ingen gevinst, siden innsatsen ikke ble fullført.

Merk: Spillinformasjonen lagres i spill-loggene. For å få tilgang til spill-loggene, klikk på knappen Historikk eller trykk på H-tasten.

Merk: Ved funksjonsfeil vil alle utbetalinger og spill bli annullert; enhver innsats som enda ikke er godtatt, vil bli annullert, og enhver uoppgjort innsats vil bli refundert.

2.2. Innsatsgrenser

Innsatstype

0,1–10-bord – maksimumsinnsatser

Straight up (enkelttall)

10

Split

20

Split 0

20

Street (gate)

30

Trio

30

Corner (hjørne)

40

Corner (hjørne) 0

40

Six line (seks på linje)

60

Column (kolonne), dozen (dusin)

125

Røde/svarte tall, partall/oddetall, lave/høye tall

250

Zero’s neighbours (nabotall til null)

170

Neighbours (nabotall) (0–36)

50

Thirds (tredjedelstall)

120

Orphans ("foreldreløse" tall)

90

Finals (siste tall) (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6)

40

Finals (siste tall) (7, 8, 9)

30

3. Minimumskrav til PC

3.1. Nedlastbar

Minimumskravene til maskinvare er:

·     1 gigahertz (GHz) Pentium-prosessor eller raskere

·     minst 256 MB RAM (512 MB anbefales)

·     minst 300 MB ledig plass på harddisken

·     tastatur og mus eller annen kompatibel pekeenhet

·     videoadapter og skjerm med Super VGA- (800 x 600 piksler) eller høyere oppløsning

3.2. Instant Play

For å kunne starte Instant Play må du ha installert Adobe® Flash® Player 9 eller nyere.

Microsoft® Windows®

Mac OS X

Linux® og Solaris™

Prosessor

Intel® Pentium® II 450 MHz, AMD Athlon® 600 MHz eller raskere prosessor (eller tilsvarende)

Intel Core™ Duo 1,33 GHz eller raskere prosessor

PowerPC G3 500 MHz eller raskere prosessor

800 MHz eller raskere prosessor

Minne

128 MB RAM

128 MB RAM

512 MB RAM

Grafikkminne

128 MB grafikkminne

Instant Play er støttet på alle operativsystemer på skrivebordsmaskiner og nettlesere som støtter Flash Player 9+.

Plattform

Operativsystemer

Nettlesere

Windows

Windows 7,
Windows Vista®,
Windows XP,
Windows Server® 2008,
Windows Server 2003,
Windows 2000

Internet Explorer 6.0 og nyere,
Mozilla Firefox 2.0 og nyere,
Google Chrome 2.0 og nyere,
Safari 3.0 og nyere,
Opera 9.5 og nyere,
AOL 9.0 og nyere

Mac OS

Mac OS X 10.6,
Mac OS X 10.5,
Mac OS X 10.4 (Intel),
Mac OS X 10.4 (PowerPC)

Safari 3.0 og nyere,
Mozilla Firefox 3.0 og nyere,
Google Chrome 2.0 og nyere,
Opera 9.5 og nyere,
AOL Desktop til Mac 1.0 og nyere

Linux

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5 eller senere,
openSUSE® 11 eller senere,
Ubuntu 7.10 eller senere

Mozilla Firefox 3.0 og nyere,
Google Chrome 2.0 og nyere,
SeaMonkey 1.11 og nyere

Solaris

Solaris™ 10

Mozilla Firefox 3.0 og nyere

4. Innsatstyper

Inside bets (innside-satsing)

Du kan satse på et hvilket som helst tall, inkludert 0, ved å plassere sjetonger direkte på tallet.

 

Du kan satse på to tall med samme innsats ved å plassere en sjetong på linjen som skiller de to tallene.

 

Du kan satse på kombinasjoner som 0 + 1, 0 + 2 og 0 + 3 ved å plassere en sjetong på linjen som skiller 0 fra de andre tallene.

 

Du kan satse på tre tall med samme innsats ved å plassere sjetonger på den ytre øverste grenselinjen av rulettbordet – ovenfor rulettbordtallene 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 og 36.

 

En innsats på skjæringspunktet mellom 0, 1 og 2 eller 0, 2 og 3.

 

Du kan plassere en innsats på fire tall om gangen ved å plassere sjetonger på hjørnene hvor de fire tallene møtes. F.eks.: det sentrale punktet hvor rulett-tallene 4, 5, 7 og 8 møtes.

 

Du kan satse på 0 + 1 + 2 + 3 ved å plassere sjetonger på det ytre punktet hvor tallene 0 og 3 møtes.

 

Du kan plassere en six line-innsats (som betyr seks ulike tall i to tilstøtende rader med tre tall i hver – kalt streets, "gater") ved å plassere sjetonger på den ytre øverste grenselinjen hvor linjen som deler de to gatene, er kuttet.

 

Outside bets (utside-satsing)

Nederst i hver av de tre tallkolonnene er det en boks merket med "2 : 1". Du kan satse på en hvilken som helst av de tre kolonnene ved å plassere sjetonger på de "2 : 1"-merkede boksene. Du vinner hvis det trukne rulett-tallet befinner seg i kolonnen du har plassert en innsats på. Gevinster utbetales i forholdet 2 : 1; 0 er et tapende tall.

 

Du kan satse på en gruppe av tolv tall ved å plassere sjetonger på en av de tre boksene merket med "1. 12", "2. 12" eller "3. 12". Hvis et av dine 12 tall er tallet hvor rulettkulen stopper, får du utbetalt gevinsten i forholdet 2 : 1; 0 er et tapende tall.

 

En innsats i boksen merket med en rød diamant. 0 er ikke inkludert.

 

En innsats i boksen merket med en svart diamant. 0 er ikke inkludert.

 

En innsats i boksen merket med "PARTALL". 0 er ikke inkludert.

 

En innsats i boksen merket med "ODDETALL". 0 er ikke inkludert.

 

En innsats i boksen merket med "Lave". 0 er ikke inkludert.

 

En innsats i boksen merket med "Høye". 0 er ikke inkludert.

 

Gruppeinnsats

Klikk på knappen GRUPPEINNSATS nederst i venstre hjørne av spillskjermen for å få tilgang til spill som Neighbours (nabotall), Thirds (tredjedelstall), Orphans ("foreldreløse" tall) og Finals (siste tall).

 

Neighbours (nabotall)

For å plassere en innsats av denne typen, klikk på knappen GRUPPEINNSATS nederst til venstre på rulettbordet, og klikk deretter på knappen Zero's neighbours (Nabotall til null). Zero's neighbours-innsatsen dekker 17 tall: 0, 2, 3, 25, 26, 28, 29, 4, 7, 12, 15, 18, 21, 19, 22, 32 og 35, hvert med én sjetong.

 

For å plassere en innsats av denne typen, klikk på knappen GRUPPEINNSATS nederst til venstre på rulettbordet og plasser musepekeren over ønsket tall i Neighbours-delen av Spesialinnsatser. Det valgte tallets nabotall (fire tall, to på hver side av det valgte tallet på ruletthjulet) og det valgte tallet vil bli uthevet. Når du klikker på et tall i nabotall-delen, vil en sjetong bli plassert på hvert av de uthevede tallene.

 

Thirds (tredjedelstall) – 35 : 1-utbetaling for 5/8/10/11/13/16/23/24/27/30/33/36

For å plassere en innsats av denne typen, klikk på knappen GRUPPEINNSATS nederst til venstre på rulettbordet, og klikk deretter på knappen Thirds (Tredjedelstall). Thirds-innsatsen dekker 12 tall: 5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33 og 36, hvert med én sjetong.

 

Orphans ("foreldreløse" tall) – 35 : 1-utbetaling for 1/6/9/14/17/20/31/34

For å plassere en innsats av denne typen, klikk på knappen GRUPPEINNSATS nederst til venstre på rulettbordet, og klikk deretter på knappen Orphans ("Foreldreløse" tall). Orphans-innsatsen dekker 8 tall: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 og 34, hvert med én sjetong.

 

Finals (siste tall)35 : 1-utbetaling

For å plassere en innsats av denne typen, klikk på knappen GRUPPEINNSATS nederst til venstre på rulettbordet og plasser musepekeren over ønsket tall i Finals-delen av Spesialinnsatser.

4 sjetonger dekker 0 + 10 + 20 + 30, hvert med 1 sjetong

4 sjetonger dekker 1 + 11 + 21 + 31, hvert med 1 sjetong

4 sjetonger dekker 2 + 12 + 22 + 32, hvert med 1 sjetong

4 sjetonger dekker 3 + 13 + 23 + 33, hvert med 1 sjetong

4 sjetonger dekker 4 + 14 + 24 + 34, hvert med 1 sjetong

4 sjetonger dekker 5 + 15 + 25 + 35, hvert med 1 sjetong

4 sjetonger dekker 6 + 16 + 26 + 36, hvert med 1 sjetong

3 sjetonger dekker 7 + 17 + 27, hvert med 1 sjetong

3 sjetonger dekker 8 + 18 + 28, hvert med 1 sjetong

3 sjetonger dekker 9 + 19 + 29, hvert med 1 sjetong

5. Oppsett

Det europeiske ruletthjulet er merket med tall fra 1 til 36 i vekslende farge – røde og svarte – og en grønn "0".

Merk: Bordgrensene som vises på rulettbordet (min.: 0,1; maks.: 25), er knyttet til Straight up-innsatser.

Fra venstre mot høyre er oppsettet som følger:

·     Til venstre: spillalternativene, ruletthjulet og bordgrensene, sjetongstablene, historikkpanelet og AUTOMATISK SPILL- og GRUPPEINNSATS-knappen nederst til venstre

·     I midten: rulettbordet, spillknappene (før spillet starter, vises kun SPINN-knappen) og informasjonslinjen med nåværende balanse, nåværende innsats og gevinstene

·     Til høyre: gruppeinnsats-menyen – spesialinnsats-menyen vises når du klikker på knappen GRUPPEINNSATS

Historikkpanelet viser de 10 siste tallene kulen har stoppet på. Rekkefølgen er fra venstre mot høyre, dvs. fra nyest til eldst.

Knappen GRUPPEINNSATS gir tilgang til populære tallinnsatser som Neighbours (nabotall), Thirds (tredjedelstall), Orphans ("foreldreløse" tall) og Finals (siste tall).

6. Utheving

Hvis du plasserer musepekeren over et tall på rulettbordet, blir dette tallet uthevet; hvis du lar musepekeren være over et uthevet område, vises maksimumsbeløpet man kan satse på det med, samt den plasserte innsatsen (hvis det er plassert en) og mulige utbetalingen.

Ulike tall og/eller ulike tallkombinasjoner kan bli uthevet på ulike deler av bordet.

Eksempel: Hvis du plasserer musepekeren over et tall, blir dette tallet uthevet, og hvis du plasserer musepekeren på linjen mellom to tall, blir begge tallene uthevet (split bet – "delt innsats").

Merk: På Gruppeinnsats-panelet, hvis du plasserer musepekeren over en bestemt innsatstype, vil innsatstypen og de relevante tallene bli markert.

Tallet hvor kulen stopper, merkes og utheves. I tillegg utheves også utsideinnsats-seksjonene tallet tilhører.

7. Spilleregler og innstillinger

7.1. Spillinnstillinger

Sjetongverdien som velges som standard, er 0,5.

Det er ikke mulig å plassere motstridende innsatser. De motstridende innsatsene er:

·     å satse på både røde og svarte tall i en enkeltrunde

·     å satse på både partall og oddetall i en enkeltrunde

·     å satse på både høye og lave tall i en enkeltrunde

·     å satse på alle tre kolonne-områdene i en enkeltrunde (å satse på to av tre kolonne-områder er tillatt)

·     å satse på alle tre dusin-områdene i en enkeltrunde (å satse på to av tre dusin-områder er tillatt)

7.2. Slik spiller du

Trinn 1

Klikk på ønsket sjetongstabel i nedre venstre hjørne av rulettbordet. Når du har valgt sjetongverdi, forblir den valgt inntil du bestemmer deg for å endre den ved å klikke på en annen sjetongstabel. Dette betyr at du kan fortsette å spille med samme innsatsverdi uten å måtte gå tilbake til sjetongstablene.

Merk: Du kan ikke plassere flere enn tillatt antall sjetonger på noen av tallene eller seksjonene.

Trinn 2

Når du har valgt sjetongverdi, plasser musepekeren over rulettbordet og klikk på området/-ene hvor du vil plassere en innsats – hvert klikk plasserer én sjetong på det uthevede området.

Du fjerner en innsats ved å klikke på knappen AVBRYT INNSATS og deretter på innsatsen du vil fjerne.

Klikk på knappen AVBRYT ALLE hvis du vil fjerne alle innsatsene fra bordet.

Merk: Det er ikke mulig å fjerne innsatser hvis kulen er i bevegelse.

Trinn 3

Klikk på SPINN-knappen for å spinne ruletthjulet etter at innsatsene er plassert. Når kulen er i bevegelse, kan du ikke plassere flere innsatser før den har stoppet.

Trinn 4

Ethvert beløp du vinner, vises på informasjonslinjen og legges til balansen. Ruletthjul-delen med tallet kulen har stoppet på, vises på venstre side av historikkpanelet.

Etter at kulen har stoppet, kan du

·     klikke på knappen SISTE INNSATS for å plassere den forrige innsatsen, og deretter på SPINN-knappen for å starte en ny runde

·     klikke på knappen NYTT SPILL for å starte et nytt spill, og deretter gå til trinn 1

·     klikke på knappen SATS OG SPINN HJULET PÅ NYTT for å legge til den forrige innsatsen på bordet og automatisk starte runden med både nåværende og forrige innsats – knappen SATS OG SPINN HJULET PÅ NYTT blir tilgjengelig når du har plassert en innsats på bordet og spilt én gang

Merk: Hvis du prøver å plassere en sjetong på et tall eller en seksjon etter at det maksimale innsatsbeløpet er nådd, eller hvis du ikke har nok penger, vil du legge merke til at sjetongen blinker noen øyeblikk og ingen flere sjetonger blir plassert.

8. Automatisk spill

I nedre venstre hjørne av skjermen, klikk på knappen AUTOMATISK SPILL. Dette åpner automatisk spill-menyvinduet, hvor du kan angi følgende:

1.         antall runder for automatisk spill-funksjonen – bruk venstre- og høyre-knappen til å bla gjennom listen over verdier

2.         avanserte alternativer – klikk på knappen AVANSERTE ALTERNATIVER for å åpne menyen for avansert konfigurasjon:

·     STOPP NÅR ALLE RUNDER ER SPILT – automatisk spill-funksjonen stopper spillet når alle runder er fullført;

·     STOPP NÅR GEVINSTEN ER STØRRE ELLER LIK – automatisk spill-funksjonen stopper spillet når gevinsten er større eller lik verdien du oppgir;

·     STOPP VED FØRSTE GEVINST – automatisk spill-funksjonen stopper spillet første gang du vinner;

·     STOPP NÅR BALANSEN ØKER MED – automatisk spill-funksjonen stopper spillet når balansen øker med verdien du oppgi;

·     STOPP NÅR BALANSEN REDUSERES MED – automatisk spill-funksjonen stopper spillet når balansen reduseres med verdien du oppgir.

Merk: Automatisk spill-funksjonen er kun tilgjengelig etter at du har plassert en innsats.

Når du bruker de avanserte alternativene, vil automatisk spill-funksjonen stoppe spillet ved første oppfylte betingelse, forutsatt at betingelsen er valgt; de andre betingelsene vil bli ignorert.

Du kan når som helst klikke på STOPP-knappen for å stoppe automatisk spill-funksjonen.

9. Utbetalinger

Standard innsatstype

Utbetaling

Straight up (enkelttall)

35 : 1

Split

17 : 1

Split 0

17 : 1

Street (gate)

11 : 1

Trio

11 : 1

Corner (hjørne)

8 : 1

Corner (hjørne) 0

8 : 1

Six line (seks på linje)

5 : 1

Column (kolonne), dozen (dusin)

2 : 1

Røde/svarte tall, partall/oddetall, høye/lave tall

1 : 1

10. Spillalternativer

Du finner knappen Alternativer i øverste venstre hjørne av spillskjermen. Klikk på denne for å åpne alternativ-vinduet for lyd og spill.

Klikk på Lagre-knappen for å lagre endringene, eller på Avbryt-knappen for å lukke alternativ-vinduet uten å lagre.

10.1. Lyd

Du kan endre volumet på spill-lydene ved å flytte på volum-skyveknappene.

Du kan endre volumet på gevinst-lyder, spill-lyder og bakgrunnslyder samt volumet generelt.

10.2. Spill

Du kan aktivere eller deaktivere følgende visuelle effekter:

·     Turbohastighet – velg dette alternativet for å hoppe over animasjonen

·     Utheving av innsatsområder – velg dette alternativet for å få uthevet tall eller kombinasjoner når musepekeren plasseres over dem

·     Fade inn utheving – velg dette alternativet for å aktivere fadeeffekten for uthevinger

·     Vis varselmelding – velg dette alternativet for å vise ytterligere informasjon under spillet, for eksempel:

o     maksimumsinnsats nådd

o     minimumsinnsats ikke nådd

o     innsats justert

o     ikke nok penger til å fullføre handlingen

o     ikke nok penger til minimumsinnsatsen 

o     ingen penger

10.3. Høyttaler av-knapp

Hvis du vil slå lyden helt av, klikker du på høyttaler-knappen i øvre venstre hjørne av spillskjermen, ved siden av knappen Spillalternativer.

10.4. Regler-knapp

Hvis du vil vise spillereglene, klikker du på "?"-knappen i øvre venstre hjørne av spillskjermen, ved siden av høyttaler av-knappen.

10.5. Historikk-knapp

Hvis du vil vise en detaljert historikk over gjeldende spill, klikker du på knappen Historikk ved siden av regler-knappen (?- symbolet).

10.6. Utbetalingstabell

 Hvis du vil vise utbetalingene i spillet, klikker du på kort-symbolet ved siden av knappen Historikk.

10.7. Fullskjermmodus

Hvis du vil aktivere eller deaktivere fullskjermmodus, klikker du på knappen FULLSKJERM i øvre høyre hjørne av spillskjermen.

10.8. Avslutte spillet

Hvis du vil avslutte spillet, klikker du på lukkeknappen (X) i øvre høyre hjørne av spillskjermen.

11. Tastatursnarveier

·     O – åpne/lukke alternativ-vinduet;

·     M – slå av / gjenopprett volumet generelt;             

·     R – åpne regler-vinduet;             

·     F – aktivere fullskjermmodus;    

·     Esc – gå ut av fullskjermmodusen eller skjule eventuelle åpne vinduer;          

·     H – vise økthistorikken;

·     A – åpne/lukke automatisk spill-vinduet når en innsats er plassert;   

·     X – endre musepekeren til "AVBRYT INNSATS" – du må klikke på innsatsene som skal fjernes. For å endre musepekeren tilbake til standard, trykk på X eller klikk på et område hvor du ikke har plassert noen innsats;

·     C – fjerne alle innsatser fra bordet;

·     L – plassere forrige innsats;

·     G – åpne/lukke gruppeinnsats-vinduet;   

·     mellomromstasten – spinne ruletthjulet;

·     returtasten (Enter) – plassere innsatsen på nytt og spinne ruletthjulet;

·     musehjulet/opp-/ned-piltasten – endre sjetongverdien;

·     P – åpne/lukke utbetalingstabellen.

Verktøytips er tilgjengelige gjennom hele spillet. Hvis du holder musepekeren over et handlingselement (for eksempel en knapp), kan du vise formålet og tastatursnarveien for dette elementet.

Merk: Alle tastatur-relaterte ActionScript-funksjoner er deaktivert i fullskjermmodus. Unntakene er:

·     valgte funksjonstaster, nærmere bestemt piltastene, mellomromstasten og tabulatortasten

·     hurtigtaster som avslutter fullskjermmodus: Esc (Windows og Mac), Ctrl + W (Windows), kommandotasten + W (Mac) og Alt + F4