VIP RULETTI

Käyttäjän Opas / Säännöt (v1.7)

 

1.         Yleiskatsaus

VIP Ruletissa yrität ennustaa numerokoloa, johon pallo tulee pysähtymään. Ruletin VIP versiossa on vain yksi nolla ja se tarjoaa useampia mahdollisuuksia voittaa kuin Amerikkalainen Ruletti jossa on kaksi nollaa.

2.         Yleiset Ominaisuudet

Huomio: Seuraavissa kappaleissa käytettyjen pelimerkkien arvot näytetään valuutallasi. Esimerkiksi, jos valuuttasi on EURO niin 0,1 pelimerkin arvo on 0.1 EUROA.

Ruletin tyyppi

Euroopan Ruletti

Käytettävissä olevat pöytärajat

25 - 250

25:lle – 250:

 

Minimipanos

25

Pelimerkkipinot

25, 100, 500

Pelimerkkien oletusarvot

25

RTP:

97.30%

Huomio: Pelin yhteys katkaistaan, jos mitään toimintaa ei tapahdu 45 peräkkäisen minuutin aikana; session palautustoiminto tallentaa pelin kulun seuraavaan kertaan kun peli ladataan.

2.1.     Yhteyskatkos pallon vielä pyöriessä

     Jos panoksen määrä on jo otettu saldolta, ja yhteys peliin katkeaa: kun yhteys on muodostettu uudelleen niin voittava numero näytetään Historia paneelissa ja kaikki voitot lisätään saldoon.

     Jos panosta ei ole otettu saldolta, ja yhteys peliin katkeaa: kun yhteys on muodostettu uudelleen niin voittoja ei jaeta, koska panostusta ei suoritettu loppuun.

Huomio: Pelin tiedot tallennetaan pelin arkistoihin; päästäksesi pelin arkistoihin klikkaa Historia painiketta tai paina H-näppäintä.

Huomio: Toimintahäiriön sattuessa kaikki maksut ja pelit mitätöidään; mikä tahansa hyväksymätön panos mitätöidään, mikä tahansa ratkaisematon panos palautetaan.

 

2.2.     Panosrajat

Panostyyppi

25-250 Pöytä - Maksimipanokset

Yksittäinen

250

Jako

500

0 Jako

500

Katu

500

Trio

500

Kulma

1000

Yläviiva

1000

Kuutosviiva

1000

Sarake, Tusina

1000

Punainen/Musta, Parilliset/Parittomat, Pienet Numerot/Isot Numerot

1000

Nollan Naapurit

4000

Naapurit (0-36)

1250

Kolmannet

3000

Orvot

2250

Finaalit (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6)

1000

Finaalit (7, 8, 9)

750

3.         PC:n Minimivaatimukset

3.1.     Ladattava

Minimi laitteistovaatimukset ovat:

     Pentium jossa 1-gigahertz (GHz) prosessori tai nopeampi

     Vähintään 256 megbittiä RAM muistia (512 MB on suositeltava)

     Vähintään 300 megabittiä vapaata kovalevytilaa

     Näppäimistö ja Hiiri tai jokin muu vastaava osoitinlaite

     Video adapteri ja Näyttö Super VGA:lla (800 x 600) tai korkeampi resoluutio

3.2.     Pikapeli

Laukaistaksesi Pikapelin, sinulla täytyy olla asennettuna Adobe® Flash® Player 9 tai uudempi.

 

Microsoft® Windows®

Mac OS X

Linux® ja Solaris™

Prosessori

Intel® Pentium® II 450MHz, AMD Athlon® 600MHz tai nopeampi prosessori (tai vastaava)

Intel Core™ Duo 1.33GHz tai nopeampi prosessori

PowerPC G3 500MHz tai nopeampi prosessori

800MHz tai nopeampi prosessori

Muisti

128MB RAM muistia

128MB RAM muistia

512MB RAM muistia

Graafinen muisti

128MB graafista muistia

Pikapeli on tuettu missä tahansa työpöytä käyttöjärjestelmässä ja selaimilla, joka tukevat Flash Player 9+.

Alusta

Käyttöjärjestelmät

Selaimet

Windows

Windows 7,
Windows Vista®,
Windows XP,
Windows Server® 2008,
Windows Server 2003,
Windows 2000

Internet Explorer 6.0 ja ylempi,
Mozilla Firefox 2.0 ja ylempi,
Google Chrome 2.0 ja ylempi,
Safari 3.0 ja ylempi,
Opera 9.5 ja ylempi,
AOL 9.0 ja ylempi

Mac OS

Mac OS X 10.6,
Mac OS X 10.5,
Mac OS X 10.4 (Intel),
Mac OS X 10.4 (PowerPC)

Safari 3.0 ja ylempi,
Mozilla Firefox 3.0 ja ylempi,
Google Chrome 2.0 ja ylempi,
Opera 9.5 ja ylempi,
AOL Desktop for Mac 1.0 ja ylempi

Linux

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5 tai uudempi,
openSUSE® 11 tai uudempi,
Ubuntu 7.10 tai uudempi

Mozilla Firefox 3.0 ja ylempi,
Google Chrome 2.0 ja ylempi,
SeaMonkey 1.11 ja ylempi

Solaris

Solaris™ 10

Mozilla Firefox 3.0 ja ylempi

4.         Panostyypit

4.1.     Sisäpanokset

     Yksittäinen - 1 numero - Maksaa 35:1

Voit pelata mitä tahansa numeroa, mukaan lukien 0, asettamalla pelimerkit suoraan numerolle.

     Jako - 2 numeroa - Maksaa 17:1

Voit pelata kahta numeroa käyttämällä samaa panosta asettamalla pelimerkin viivalle joka erottaa nämä kaksi numeroa.

     Jako 0 - 2 numeroa - Maksaa 17:1

Voit pelata sellaisilla yhdistelmillä, kuten 0+1, 0+2 ja 0+3, asettamalla pelimerkin viivalle, joka erottaa 0:n muista numeroista.

     Katu - 3 numeroa - Maksaa 11:1

Voit pelata kolmella numerolla käyttämällä samaa panosta kun asetat pelimerkit Rulettipöydän ulkoiselle oikealle rajaviivalle - Rulettipöydän numeroiden 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 ja 36 yläpuolelle.

     Trio - 3 numeroa - Maksaa 11:1

Panos 0, 1 ja 2, tai 0, 2 tai 3 välisellä leikkaavalla pisteellä.

     Kulma - 4 numeroa - Maksaa 8:1

Voit asettaa panoksen neljälle numerolle samanaikaisesti, asettamalla pelimerkit näiden neljän numeron yhdistäviin kulmiin. Esim.: keskipiste jossa roulettinumerot 4, 5, 7 ja 8 kohtaaavat.

     Yläviiva - 0, 1, 2 ja 3 - Maksaa 8:1

Voit pelata 0+1+2+3:lla asettamalla pelimerkit ulkoiselle pisteelle, jossa numerot 0 ja 3 kohtaavat.

     Kuutosviiva - 6 numeroa - Maksaa 5:1

Voit asettaa Kuutosviiva panoksen (tarkoittaa kuutta eri numeroa kahdella vierekkäisellä kolmen numeron rivillä - kutsutaan nimellä katu), asettamalla pelimerkit ulkoiselle oikealle rajalle, jossa kahden kadun jakavat viivat leikkaavat.

 

4.2.     Ulkopanokset

     Sarake - 12 numeroa - Maksaa 2:1

Kunkin kolmen numeron sarakkeen pohjalla, on laatikko merkittynä “2 : 1”. Voit pelata kutakin kolmesta sarakkeesta asettamalla pelimerkit “2 : 1” merkittyihin laatikoihin. Voitat, jos lopullinen ruletin numero on sarakkeessa, jolle asetit panoksen. Voitot maksetaan 2:1:een suhteen mukaan; 0 on häviävä numero.

     Tusina - 12 numeroa - Maksaa 2:1

Voit pelata on kahdentoista numeron ryhmää asettamalla pelimerkit yhdelle kolmesta laatikosta merkattuna “1:stä 12:een”, “2:t 12”, tai “3:nnet 12”. Jos yksi 12:sta numerostasi on numero, jolle Rulettipallo pysähtyi sinulle maksetaan 2:1 suhteen mukaan; 0 on häviävä numero.

     Punainen - 18 numeroa - Maksaa 1:1

Panos laatikossa joka on merkitty punaisella ruudulla. 0 ei sisälly.

     Musta - 18 numeroa - Maksaa 1:1

Panos laatikossa joka on merkitty mustalla ruudulla. 0 ei sisälly.

     Parilliset - 18 numeroa - Maksaa 1:1

Panos laatikossa joka on merkitty "PARILLISET". 0 ei sisälly.

     Parittomat - 18 numeroa - Maksaa 1:1

Panos laatikossa joka on merkitty "PARITTOMAT". 0 ei sisälly.

     Pienet Numerot - 18 numeroa - Maksaa 1:1

Panos laatikossa joka on merkitty "1 - 18". 0 ei sisälly.

     Isot Numerot - 18 numeroa - Maksaa 1:1

Panos laatikossa joka on merkitty "19 - 36". 0 ei sisälly.

4.3.     Erikoispanos

Klikkaa RYHMÄPANOS painiketta peliruudun vasemmassa alakulmassa avataksesi sellaiset panokset kuten Naapurit, Kolmannet, Orvot ja Finaalit.

Naapurit

     Nollan naapurit – Maksaa 11:1 0/2/3:lle, 8:1 25/26/28/29:lle ja 17:1 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35:lle

Asettaaksesi Tällaisen panoksen klikkaa RYHMÄPANOS painiketta rulettipöydän alavasemmalla, klikkaa sitten ‘Nollan Naapurit’ painiketta. Nollan Naapuri panokselle, 9-pelimerkkiä kattavat 0 ja 16 muuta numeroa: 0/2/3, 25/26/28/29 – kukin kahdella pelimerkillä ja 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 – kukin yhdellä pelimerkillä.

     Naapurit (0-36) Maksaa 35:1

Asettaaksesi Tällaisen panoksen klikkaa RYHMÄPANOS painiketta rulettipöydän alavasemmalla ja aseta hiiren osoitin halutun numeron päälle Erikoispanosten Naapurit osiossa. Sen naapurit (4 numeroa, kaksi valitun numeron kummallakin puolella rulettipyörässä) ja valittu numero korostettuna. Klikatessasi numeroa naapurit osiossa, yksi pelimerkki asetetaan kullekin korostetulle numerolle..

Kolmannet Maksaa 17:1 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36:lle

Asettaaksesi Tällaisen panoksen klikkaa RYHMÄPANOS painiketta rulettipöydän alavasemmalla, klikkaa sitten ‘Kolmannet’ painiketta. Kolmannet panos, 6-pelimerkkiä kattavat 12 numeroa: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 – kukin yhdellä pelimerkillä. .

Orvot Maksaa 35:1 1:lle ja 17:1 6/9, 14/17, 17/20, 31/34:lle

Asettaaksesi Tällaisen panoksen klikkaa RYHMÄPANOS painiketta rulettipöydän alavasemmalla, klikkaa sitten ‘Orvot’ nappulaa. Orvot panos, 5-pelimerkkiä kattavat numeron 1 ja kahdeksan muuta numeroa: numero 1 – yhdellä pelimerkillä ja numerot 6/9 + 14/17 + 17/20 + 31/34 – kukin yhdellä pelimerkillä.

Finaalit – Maksaa 35:1

Asettaaksesi tämäntyyppisen panoksen klikkaa RYHMÄPANOS painiketta rulettipöydän alavasemmalla ja aseta hiiren osoitin halutun numeron ylle Erikoispanosten Finaalit osiossa.

     Finaalit 0

4-pelimerkkiä kattaa 0 + 10 + 20 + 30, kukin yhdellä pelimerkillä

     Finaalit 1

4-pelimerkkiä kattaa 1 + 11 + 21 + 31, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 2

4-pelimerkkiä kattaa 2 + 12 + 22 + 32, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 3

4-pelimerkkiä kattaa 3 + 13 + 23 + 33, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 4

4-pelimerkkiä kattaa 4 + 14 + 24 + 34, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 5

4-pelimerkkiä kattaa 5 + 15 + 25 + 35, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 6

4-pelimerkkiä kattaa 6 + 16 + 26 + 36, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 7

3-pelimerkkiä kattaa 7 + 17 + 27, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 8

3-pelimerkkiä kattaa 8 + 18 + 28, kukin 1:llä pelimerkillä

     Finaalit 9

3-pelimerkkiä kattaa 9 + 19 + 29, kukin 1:llä pelimerkillä

5.         Asettelu

VIP Rulettipyörä on merkitty numeroilla 1 - 36 ja vaihtuvilla väreillä – punainen ja musta – ja vihreä ‘0’.

Huomio: Rulettipöydän näytetyt pöytärajat ovat liitoksissa Yksittäispanokseen.

Vasemmalta oikealle, asettelu on seuraavanlainen:

     Vasen: Pelivaihtoehdot, rulettipyörä ja pöytärajat, pelimerkkipinot, ja RYHMÄ PANOS painike alavasemmalla

     Keski: Rulettipöytä, pelinappulat (ennen pelin alkamista, vain PYÖRÄYTÄ painike näytetään) ja ohjepalkki senhetkisellä saldolla, senhetkisellä panoksella ja voitoilla

     Oikea: erikoispanokset valikko – erikoispanokset valikko näytetään kun klikkaat RYHMÄPANOS painiketta.

Historia paneeli näyttää viimeiset 10 numeroa, joille rulettipallo on pysähtynyt. Järjestys on ylhäältä alas tarkoittaen uusimmasta vanhimpaan.

RYHMÄ PANOS painike antaa pääsyn suosituille numeropanoksille kuten Naapurit, Kolmannet, Orvot ja Finaalit.

6.         Korostus

Asettamalla hiiren osoittimen rulettipöydällä olevan numeron ylle korostaa sitä numeroa; hiiren osoittimen pitäminen korostetun alueen yllä näyttää maksimimäärä joka sillä voidaan pelata, kuten myös asetetun panoksen (jos mitään) ja mahdollisen voiton.

Eri numerot ja/tai eri numeroyhdistelmät voidaan korostaa pöydän eri osissa.

Esimerkki: Jos asetat hiiren osoittimen numeron ylle, se numero korostetaan ja, jos asetat hiiren osoittimen kahden numeron väliselle viivalle, molemmat numerot korostetaan (‘jaettu panos’).

Huomio: Erikoispanos paneelissa, jos asetat hiiren osoittimen tietyn panostyypin ylle, se panostyyppi ja asiaankuuluvat numerot korostetaan.

Numero, jolle pallo pysähtyy korostetaan. Lisäksi, ulkopanokset osiot, jolle numero kuuluu korostetaan myös.

7.         Pelisäännöt ja Asetukset

7.1.     Pelin Asetukset

Valittu pelimerkin arvo on 25.

Ristiriitaisen panoksen asettaminen ei ole mahdollista. Ristiriitaisia panoksia ovat:

     panostus Punaiselle ja Mustalle yksittäisellä pyörähdyksellä

     panostamalla sekä Parillisia että Parittomia yhdellä pyöräytyksellä

     panostus Isoja Numeroita ja Pieniä Numeroita yksittäisellä pyörähdyksellä

     panostus kaikkille kolmelle Sarakealueelle yksittäisellä pyörähdyksellä (panostus kahdella kolmesta Sarakealueesta on sallittu)

     panostus kaikkille kolmelle Tusina-alueelle yksittäisellä pyörähdyksellä (panostus kahdella kolmesta Tusina-alueesta on sallittu)

7.2.     Kuinka pelata

Askel 1

Klikkaa haluttua pelimerkkipinoa Rulettipöydän vasemmassa alakulmassa. Valittuasi pelimerkin arvon, se säilyy valittuna kunnes päätät vaihtaa sen klikkaamalla eri pelimerkkipinoa. Tämä tarkoittaa, että voit pelata samalla panoksella palaamatta pelimerkkipinolle.

Huomio: Et voi asettaa enempää pelimerkkejä kuin sallittu pelimerkkien määrä millä tahansa numerolla tai osiolla.

Askel 2

Valittuasi pelimerkin arvon, aseta hiiren osoitin Rulettipöydän ylle ja klikkaa aluetta(alueita) joille haluat asettaa panoksen – jokainen klikkaus asettaa yhden pelimerkin korostetulle alueelle.

Poistaaksesi panoksen klikkaa ‘PERUUTA PANOS’ painiketta, klikkaa sitten panosta, jonka haluat poistaa.

Klikkaa ‘PERUUTA KAIKKI’ painiketta poistaaksesi kaikki panokset pöydältä.

Huomio: Panoksia ei voi poistaa jos pallo on liikkeessä.

Askel 3

Klikkaa ‘PYÖRÄYTÄ’ painiketta pyöräyttääksesi rulettipyörää panosten asettamisen jälkeen. Pallon ollessa liikkeessä, et voi asettaa enempää panoksia ennen kuin se pysähtyy.

Askel 4

Kaikki voittamasi summat näytetään ohjepalkissa ja lisätään saldoosi. Rulettipyörän osa numerolla, jolle pallo pysähtyi näytetään Historia paneelin vasemmalla.

Pallon pysähdyttyä, voit:

     Klikkaa ‘VIIMEINEN PANOS’ painiketta asettaaksesi edellisen panoksen ja klikkaa sitten ‘PYÖRÄYTÄ’ painiketta käynnistääksesi uuden pyöräytyksen.

     Klikkaa ‘UUSI PELI’ painiketta aloittaaksesi uuden pelin ja sen jälkeen mene osioon Askel 1.

     Klikkaa ‘PANOSTA UUDELLEEN & PYÖRÄYTÄ’ painiketta lisätäksesi edellisen panoksen pöydälle ja aloittaaksesi pyöräytyksen automaattisesti senhetkisellä ja edellisillä panoksilla; ‘PANOSTA UUDELLEEN & PYÖRÄYTÄ’ painike on käytettävissä kun olet asettanut panoksen ja pelannut kerran.

Huomio: Jos yrität asettaa pelimerkin numerolle tai osiolle kun maksimipanos on saavutettu tai, jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa, huomaat kuinka pelimerkki vilkkuu hetken uusia pelimerkkejä ei aseteta; sinulle näytetään myös viesti joka ilmoittaa sinulle tästä.

8.         Voitot

Vakiopanostyyppi

Voitto

Yksittäispanos

35:1

Jako

17:1

0 Jako

17:1

Katu

11:1

Trio

11:1

Kulma

8:1

Yläviiva

8:1

Kuutosviiva

5:1

Sarake, Tusina

2:1

Punainen/Musta, Parilliset/Parittomat, Ensimmäinen Puolisko / Toinen Puolisko

1:1

9.  Pelivaihtoehdot

Vaihtoehdot painikke sijaitsee peliruudun vasemmassa yläkulmassa. Klikkaa tätä painiketta avataksesi Äänet ja Pelivaihtoehdot ikkunan.

Klikkaa Tallenna painiketta tallentaaksesi tehdyt muutokset tai Peruuta painiketta sulkeaksesi vaihtoehdot ikkunan ilman tallennusta.

9.1.        Äänet

Voit muuttaa peliäänien voimakkuutta liikuttamalla äänenvoimakkuuden liukusäädintä.

Voit muuttaa voittoäänien äänenvoimakkuutta, peliääniä, taustaääniä sekä yleisääntä.

9.2.        Peli

Voit kytkeä päälle tai pois seuraavat visuaaliset tehosteet:

     Turbopeli – ohita animaatio

     Panosvyöhykkeet Korostettu – valitse tämä vaihtoehto korostaaksesi numeroyhdistelmiä kun hiiren osoitin on asetettuna niiden päälle

     Himmennä korostus – valitse tämä vaihtoehto kytkeäksesi korostuksen himmennyksen päälle.

     näytä varoitusviesti – jos vaihtoehto on ruksattu, lisätietoja näytetään pelin kulun aikana, kuten:

o     maksimipanos saavutettu

o     minimipanosta ei saavutettu

o     panos säädetty

o     ei tarpeeksi rahaa toiminnon suorittamiseen

o     ei tarpeeksi rahaa minimipanokseen

o     ei rahaa

9.3.        Mykistä painike

Sammuttaaksesi äänet kokonaan, klikkaa kaiutin painiketta peliruudun vasemmassa yläkulmassa, Pelivaihtoehdot painikkeen vieressä.

9.4.        Säännöt painike

Selataksesi pelin sääntöjä klikkaa ‘?’ painiketta peliruudun vasemmassa yläkulmassa, Mykistä painikkeen vieressä.

9.5.        Historia painike

Selataksesi senhetkisen pelin yksityiskohtaista historiaa, klikkaa Historia painiketta Säännöt painikkeen vieressä (‘?’ merkki).

9.6.        Maksutaulukko

Katsoaksesi pelin voittoja, klikkaa Kortti symbolia Historia painikkeen vieressä.

9.7.        Kokonäyttö moodi

Kytkeäksesi päälle tai pois päältä Kokonäyttötilan, klikkaa KOKONÄYTTÖ painiketta peliruudun oikeassa yläkulmassa.

10.  Pikanäppäimet

     O – avaa/sulje vaihtoehdot ikkuna

     M – mykistä/palauta äänet

     R – avaa säännöt ikkuna

     F – kytke kokonäyttötila päälle

     Esc – poistu kokonäyttötilasta tai piilota kaikki avatut ikkunat

     X – muuttaa hiiren osoittimen “PERUUTA PANOS”; painikkeeksi, pelaajan täytyy klikata panosten poistamiseksi. Muuttaaksesi osoittimen takaisin oletukseen, paina X tai klikkaa aluetta jossa sinulla ei ole panoksia asetettuna.

     C – poistaa kaikki panokset pöydältä

     L – asettaa edellisen panoksen

     G – avaa/sulje erikoispanokset ikkuna

     Space – pyöräytä rulettipyörää

     Enter – panosta uudelleen ja pyöräytä

     Hiiren rullaus/Ylänuolinäppäin/Alanuolinäppäin – muuta pelimerkin arvoa

     P – Avaa / Sulje Maksutaulukko

     H – näytä session historia

Työkaluvihjeet ovat käytettävissä koko pelin ajan. Pitämällä hiiren nuolta toiminnon yllä (kuten painikkeen), näet sen tarkoituksen ja sen pikanäppäimen.

Huomio: kaikki näppäimistöön liittyvät ActionScriptit kytketään pois kokonäyttötilassa. Poikkeuksia ovat:

     Valitut ei-tulostus näppäimet, erityisesti nuolinäppäimet, välilyönti ja tab -näppäin

     Pikanäppäimet, jotka poistavat kokoruututilan: Esc (Windows ja Mac), Control-W (Windows), Command-W (Mac), and Alt-F4