Roulette VIP

Guida / Regole (v1.8)

 

Descrizione


Nella Roulette VIP, l’obiettivo è quello di cercare di indovinare il numero della roulette in cui la pallina si fermerà. La versione Roulette VIP ha un solo zero e offre più possibilità di vincita rispetto alla Roulette Americana che invece ha due zeri.

 

Caratteristiche Generali


Tipo di Roulette:                                             Roulette Europea

Puntata minima per tavolo 25-250:                 25 Euro

Gruppi di fiche sul tavolo:                               5; 25; 100; 500

RTP:                                                              97.30%

Nota: Il gioco verrà disconnesso se lasciato inattivo per 15 minuti consecutivi; la funzione di ripristino della sessione salverà la partita in corso, in maniera tale che sarà possibile riprendere la partita dal punto in cui era stata interrotta quando il gioco verrà ricaricato.

 

Disconnessione mentre la pallina sta girando


Nota: Le informazioni di gioco sono salvate nei registri di gioco; per accedere ai registri di gioco cliccare il pulsante Cronologia o premere il tasto H.

 

Limiti per le puntate


Tipologia di Puntata

25-250 Tavolo – Puntate Massime Bets

Pieno

50

Cavallo

50

Cavallo 0

50

Terzina

100

Trio

100

Angolo

150

Angolo 0

150

Sei in Linea

250

Colonna, Dozzina

500

Rossi/Neri, Pari/Dispari, Bassi/Alti

500

Vicini dello zero

500

Vicini (0-36)

250

Terzi

300

Orfani

250

Finali (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6)

200

Finali (7, 8, 9)

150

 

Requisiti Minimi PC


Versione Scaricabile

I requisiti minimi per l’hardware sono:

 

Gioco istantaneo

Per poter avviare il Gioco Istantaneo, è necessario aver installato Adobe® Flash® Player 9 o versioni successive.

 

Microsoft® Windows®

Mac OS X

Linux® e Solaris™

Processore

Intel® Pentium® II 450MHz, AMD Athlon® 600MHz o processore più veloce (o equivalente).

Intel Core™ Duo 1.33GHz o processore più veloce;
PowerPC G3 500MHz o processore più veloce.

800MHz o processore più veloce.

Memoria

128MB di RAM

128MB di RAM

512MB di RAM

Memoria Grafica

128MB di memoria grafica

 

Il Gioco Istantaneo è supportato da ogni sistema operativo e browser che supporta Flash Player 9+.

Piattaforma

Sistema operativo

Browser

Windows

Windows 7,
Windows Vista®,
Windows XP,
Windows Server® 2008,
Windows Server 2003,
Windows 2000

Internet Explorer 6.0 e superiore,
Mozilla Firefox 2.0 e superiore,
Google Chrome 2.0 e superiore,
Safari 3.0 e superiore,
Opera 9.5 e superiore,
AOL 9.0 e superiore

Mac OS

Mac OS X 10.6,
Mac OS X 10.5,
Mac OS X 10.4 (Intel),
Mac OS X 10.4 (PowerPC)

Safari 3.0 e superiore,
Mozilla Firefox 3.0 e superiore,
Google Chrome 2.0 e superiore,
Opera 9.5 e superiore,
AOL Desktop for Mac 1.0 e superiore

Linux

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5 o più recente,
openSUSE® 11 o più recente,
Ubuntu 7.10 o più recente  

Mozilla Firefox 3.0 e superiore,
Google Chrome 2.0 e superiore,
SeaMonkey 1.11 e superiore

Solaris

Solaris™ 10

Mozilla Firefox 3.0 e superiore


Tipologia di Puntata


 

Puntate Interne:

È possibile puntare su qualsiasi numero, incluso lo 0, piazzando le fiche direttamente sul numero. 

È possibile puntare su due numeri utilizzando la stessa puntata, piazzando una fiche sulla linea che separa i due numeri.

È possibile puntare su delle combinazioni come 0+1, 0+2 e 0+3, piazzando una fiche sulla linea che separa lo 0 dagli altri numeri.

È possibile puntare su tre numeri utilizzando la stessa puntata, piazzando le fiche sul bordo esteriore nella parte superiore del tavolo della Roulette – sopra i numeri della Roulette 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 e 36. 

Una puntata sul punto di intersezione tra 0, 1 e 2, oppure 0, 2 e 3.

È possibile puntare su quattro numeri alla volta, piazzando le fiche negli angoli dove i quattro numeri si incontrano. ES: il punto al centro dove i numeri 4, 5, 7 ed 8 si incontrano.

È possibile puntare su 0+1+2+3 piazzando le fiche sul punto esterno dove i numeri 0 e 3 si incontrano.

È possibile piazzare una puntata Sei in Linea (sei numeri diversi in due colonne adiacenti di tre numeri ciascuno, ognuna delle quali viene detta terzina), piazzando le fiche sul bordo esterno in alto dove c'è la linea che divide le due terzine.

 

Puntate Esterne

In fondo ad ognuna delle tre colonne di numeri, c'è un box con scritto “2:1”. È possibile piazzare una puntata su ognuna delle tre colonne posizionando le fiche nel box con scritto “2:1”. Si conseguirà la vittoria qualora il numero estratto dalla roulette si trovi nella colonna dove è stata effettuata la puntata. Le vincite vengono pagate secondo il rapporto 2:1; 0 è un numero perdente.

È possibile piazzare una puntata su un gruppo di 12 numeri posizionando le fiche su uno dei tre box con scritto “1 di 12”, “2 di 12” o “3 di 12”. Se uno di questi 12 numeri è il numero dove la pallina si ferma sulla Roulette, la vincita verrà pagata 2:1; 0 è un numero perdente. 

Una puntata su un box contrassegnato con il diamante rosso. Lo 0 non è incluso.

Una puntata su un box contrassegnato con il diamante nero. Lo 0 non è incluso.

Una puntata su un box contrassegnato con "PARI". Lo 0 non è incluso.

Una puntata su un box contrassegnato con "DISPARI". Lo 0 non è incluso.

Una puntata su un box contrassegnato con "Bassi". Lo 0 non è incluso.

Una puntata su un box contrassegnato con "Alti". Lo 0 non è incluso.

 

Puntate Speciali

Cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE in basso a sinistra dello schermo di gioco per accedere alle puntate Vicini, Terzi, Orfani e Finali.

Puntate sui Vicini

Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situatoin basso a sinistra del tavolo della roulette, poi cliccare il pulsante “Vicini dello zero”; la puntata “Vicini dello zero”copre 17 numeri. 0, 2, 3, 25, 26, 28, 29, 4, 7, 12, 15, 18, 21, 19, 22, 32 e 35,ognuno con una fiche.

Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situatoin basso a sinistra del tavolo della roulette e posizionare il cursore del mouse sopra il numero desiderato nella sezione Vicini, delle Puntate Speciali.I suoi vicini (4 numeri, due per ogni lato del numero selezionato sulla ruota della roulette), più il numero selezionato, verranno evidenziati. Cliccando un numero nella sezione vicini, verrà posizionata una fiche su ognuno dei numeri messi in evidenza.

Terzi – Paga 35:1 per 5/8/10/11/13/16/23/24/27/30/33/36

Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situato in basso a sinistra del tavolo della roulette, poi cliccare il pulsante “Terzi”; la puntata “Terzi” copre 12 numeri:5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33 e 36, ognuno con una fiche.

Orfani – Paga 35:1 per 1/ 6/9/14/17/20/31/34

Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situatoin basso a sinistra del tavolo della roulette, poi cliccare il pulsante degli Orfani; la puntata “Orfani” copre8 numeri: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 e 34, ognuno con 1 fiche.

FinaliPaga 35:1

Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante  PUNTATA SPECIALE in basso a sinistra del tavolo della roulette e posizionare il cursore del mouse sul numero desiderato nella sezione Finali delle Puntate speciali.

 

Aspetto Grafico


L a ruota della Roulette VIP è contrassegnata con i numeri dall' 1 al 36 di colori alternati rossi e neri – e lo '0' di colore verde.

Nota: I limiti del tavolo visualizzati sul tavolo della roulette (MIN:25 e MAX:250) sono  correlati alla puntata Pieno.

Da sinistra verso destra, l'aspetto grafico è come segue:

Il pannello della Cronologia mostra gli ultimi 10 numeri su cui la pallina si è fermata. L’ordine va dall’alto verso il basso, cioè dai più recenti ai più vecchi.

Il pulsante PUNTATA SPECIALE consente l’accesso a puntate popolari come Vicini, Terzi, Orfani e Finali.

 

In Evidenza


Piazzare il cursore del mouse sopra un numero del tavolo della roulette metterà in evidenza quel determinato numero; tenendo il cursore del mouse sopra una zona messa in evidenza è possibile vedere la somma massima che può essere puntata su quel numero, la puntata effettuata (qualora ve ne sia una) e la possibile vincita.

Numeri diversi e/o diverse combinazioni di numeri possono essere evidenziati su diverse parti del tavolo.

Esempio: Se si piazza il cursore del mouse sopra un numero, quel numero viene messo in evidenza e se si piazza il cursore del mouse tra due numeri, entrambi   i numeri verranno evidenziati. (‘puntata cavallo’).

Nota: Sul pannello delle puntate speciali, se si posiziona il cursore del mouse sopra una particolare tipologia di puntata, quella puntata e  i numeri relativi sul tavolo vengono evidenziati.

Il numero dove la pallina si fermerà viene evidenziato. Inoltre, le sezioni delle puntate esterne cui appartiene quel numero, vengono anche loro messe in evidenza.