Big Win Baccarat

Κανόνες Παιχνιδιού (1.0 - 29/01/2021)


1. Επισκόπηση

Παίζετε το Big Win Baccarat μας σαν παρατηρητής. Ένας κρουπιέρης μοιράζει τα φύλλα στον Παίκτη και στον Τραπεζίτη. Ο στόχος είναι να μαντέψετε το χέρι όπου το άθροισμα πόντων είναι πλησιέστερο στο εννιά, ή αν ο Παίχτης και ο Τραπεζίτης θα έρθουν ισοπαλία.

Σημείωση: Η αξία των μαρκών εκφράζεται στο νόμισμά σας. Για παράδειγμα, εάν το νόμισμά σας είναι το ΕΥΡΩ, η αξία της 0,1 μάρκας είναι 0,1 ΕΥΡΩ.

Τύπος παιχνιδιού

Παιχνίδι τραπεζιού

Χέρια

1

Τράπουλες

 6 (52 φύλλα στην κάθε τράπουλα)

Ανακάτεμα

πριν από κάθε γύρο

Απόδοση στον Παίχτη (RTP)

Τραπεζίτης: 98,94 %

Παίκτης: 98,76 %

Ισοπαλία: 85,56 %

Ζεύγος Παίκτη: 88,75 %

Ζεύγος Τραπεζίτη: 88,75 %

Οποιοδήποτε Ζεύγος: 85,46 %

Το παιχνίδι αποσυνδέεται αν δεν προβείτε σε κάποια ενέργεια για έναν συγκεκριμένο αριθμό συνεχόμενων λεπτών (ο αριθμός ποικίλλει ανάλογα με τη δικαιοδοσία). Η λειτουργία ανάκτησης της περιόδου λειτουργίας του παιχνιδιού θα αποθηκεύσει την πρόοδο του παιχνιδιού έτσι ώστε την επόμενη φορά που θα φορτώσετε το παιχνίδι να μπορείτε να συνεχίσετε από το σημείο που το αφήσατε.

Σε περίπτωση τεχνικών δυσκολιών λόγω διακοπής της σύνδεσης με τον διακομιστή του παιχνιδιού, το παιχνίδι που παίζατε θα αποθηκευτεί αυτόματα και θα φορτωθεί την επόμενη φορά που θα συνδεθείτε με τον διακομιστή του παιχνιδιού. Δε θα μπορείτε να επανασυνδεθείτε με τον διακομιστή του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια των πρώτων 30 δευτερολέπτων αφού αποσυνδεθείτε.

Σημείωση: Σε περίπτωση δυσλειτουργίας όλες οι πληρωμές και τα παιχνίδια ακυρώνονται, όλα τα στοιχήματα που δεν είχαν γίνει ακόμα δεκτά θα ακυρώνονται, όλα τα στοιχήματα που διακόπηκαν θα αποζημιωθούν.

2. Πώς παίζεται

Σημείωση: Στη γραμμή πληροφοριών που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης του κύριου παιχνιδιού, μπορείτε να δείτε το τρέχον ΥΠΟΛΟΙΠΟ σας, το ΣΤΟΙΧΗΜΑ σας και το τρέχον ΚΕΡΔΟΣ, στο νόμισμα σας. Τα τρέχοντα όρια πονταρίσματος απεικονίζονται στην πάνω αριστερή πλευρά του τραπεζιού (ΕΛΑΧ., ΜΕΓ.).

Η διάταξη του τραπεζιού του Big Win Baccarat αποτελείται από έξι περιοχές πονταρίσματος:

  1. την μπλε περιοχή πονταρίσματος «Παίκτης».

  2. την πράσινη περιοχή πονταρίσματος του «Ζεύγος Παίκτη».

  3. την κόκκινη περιοχή πονταρίσματος του «Τραπεζίτης».

  4. την πράσινη περιοχή πονταρίσματος του «Ζεύγος Τραπεζίτη».

  5. την πράσινη περιοχή πονταρίσματος «Ισοπαλία».

  6. την πράσινη περιοχή πονταρίσματος «Οποιοδήποτε Ζεύγος».

Nota: Παίκτης= Player / 闲家; Τραπεζίτης= Banker / 庄家; Ισοπαλία:= Tie / 和; Ζεύγος Παίκτη= Player Pair / 闲对; Ζεύγος Τραπεζίτη= Banker Pair / 庄对; Οποιοδήποτε Ζεύγος= Any Pair / 对子.

Τα φύλλα του Παίκτη εμφανίζονται στην αριστερή πλευρά του τραπεζιού και τα φύλλα του Τραπεζίτη εμφανίζονται στη δεξιά πλευρά του τραπεζιού.

Τα φύλλα μοιράζονται από έναν σωρό από έξι ανακατεμένες τράπουλες. Τα φύλλα ανακατεύονται πριν από κάθε παιχνίδι.

Αν η συνολική αξία ενός χεριού είναι δέκα και άνω, δέκα πόντοι αφαιρούνται από αυτήν την πρώτη αξία· ο υπόλοιπος αριθμός πόντων θεωρείται ο αριθμός των πόντων του χεριού.

Οι Άσοι μετρούν σαν ένας πόντος, τα φύλλα από το δύο έως το εννιά διατηρούν τις αριθμητικές τους αξίες και το 10, ο Βαλές, η Ντάμα και ο Ρήγας μετρούν σαν μηδέν.

Παράδειγμα: αν 7+6=13, τότε οι συνολικοί πόντοι είναι 13-10=3.

Όταν το παιχνίδι ξεκινά, δύο ανοιχτά φύλλα μοιράζονται στον Παίκτη, και δύο ανοιχτά φύλλα μοιράζονται στον Τραπεζίτη.

Μπορεί να μοιραστεί τρίτο φύλλο είτε στον Παίκτη είτε στον Τραπεζίτη, ή ακόμα και στους δύο σε μερικές περιπτώσεις (σύμφωνα με τον κανόνα του τρίτου φύλλου).

Ο κανόνας του τρίτου φύλλου

Ο παρακάτω πίνακας παρουσιάζει περιπτώσεις όπου ο Παίκτης ή/και ο Τραπεζίτης λαμβάνει τρίτο φύλλο από τον κρουπιέρη.

Για τον παίκτη:

Αξία σε πόντους των δύο πρώτων φύλλων

Ενέργεια

0 – 1 – 2 - 3 – 4 – 5

Τράβηγμα φύλλου

6 – 7

Πάσο (βλέπε Σημείωση 2 στην ενότητα Τραπεζίτης)

8 – 9

Φυσική νίκη, δεν μοιράζεται τρίτο φύλλο

Σημείωση: Αν ο Τραπεζίτης διαθέτει δύο φύλλα με άθροισμα οχτώ ή εννιά πόντους, ο Παίκτης δεν παίρνει τρίτο φύλλο

Για τον Τραπεζίτη:

Αξία σε πόντους των δύο πρώτων φύλλων

Τράβηγμα φύλλου όταν το τρίτο φύλλο του παίκτη είναι

Δεν γίνεται τράβηγμα φύλλου όταν το τρίτο φύλλο του παίκτη είναι

0 – 1 – 2

Πάντα τράβηγμα φύλλου

Δ/Υ

3

0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 9

8

4

2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7

0 – 1 – 8 – 9

5

4 – 5 – 6 – 7

0 – 1 – 2 – 3 – 8 – 9

6

6 – 7

0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 8 – 9

7

Πάντα πάσο

Πάντα πάσο

8 - 9

Φυσική νίκη, δεν μοιράζεται τρίτο φύλλο

Φυσική νίκη, δεν μοιράζεται τρίτο φύλλο

Σημείωση 1: αν ο Παίκτης ή/και ο Τραπεζίτης έχουν άθροισμα οκτώ ή εννιά πόντους, πάνε και οι δύο πάσο. Αυτός ο κανόνας υπερέχει όλων των υπόλοιπων κανόνων.

Σημείωση 2: Αν ο Παίκτης έχει δύο φύλλα με άθροισμα έξι ή επτά πόντους, ο Τραπεζίτης θα τραβήξει τρίτο φύλλο μόνο με άθροισμα πέντε πόντους και κάτω.

Ζεύγος Παίκτη

Αν τα πρώτα δύο φύλλα του Παίκτη έχουν την ίδια αξία (A έως 10) ή εικόνα (J, Q, K), τότε το ποντάρισμα στο Ζεύγος Παίκτη κερδίζει.

Ζεύγος Τραπεζίτη

Αν τα πρώτα δύο φύλλα του Τραπεζίτη έχουν την ίδια αξία (A έως 10) ή εικόνα (J, Q, K), τότε το ποντάρισμα στο Ζεύγος Τραπεζίτη κερδίζει.

Οποιοδήποτε Ζεύγος

Αν τα πρώτα δύο φύλλα του Παίκτη έχουν την ίδια αξία Ή τα πρώτα δύο φύλλα του Τραπεζίτη έχουν την ίδια αξία (A έως 10) ή εικόνα (J, Q, K), τότε το ποντάρισμα στο Οποιοδήποτε Ζεύγος κερδίζει.


Για να παίξετε, ακολουθήστε αυτά τα βήματα:

Βήμα 1

Επιλέξτε μια αξία μάρκας. Για εκκίνηση του παιχνιδιού, υποβάλετε ποντάρισμα στην περιοχή πονταρίσματος Παίκτης, στην περιοχή πονταρίσματος Ζεύγος Παίκτη, στην περιοχή πονταρίσματος Τραπεζίτης, στην περιοχή πονταρίσματος Ζεύγος Τραπεζίτη, στην περιοχή πονταρίσματος Ισοπαλία, ή/και στην περιοχή πονταρίσματος Οποιοδήποτε Ζεύγος (σε οποιονδήποτε συνδυασμό), κάνοντας κλικ/πατώντας πάνω τους.

Σημείωση: Το παιχνίδι δεν μπορεί να ξεκινήσει χωρίς ποντάρισμα· τα πονταρίσματα δεν μπορούν να υπερβαίνουν τα μέγιστα όρια του τραπεζιού και πρέπει να καλύπτονται από το πιστωτικό υπόλοιπό σας.

Βήμα 2

Αφού υποβάλετε το ποντάρισμά σας, έχετε τις παρακάτω επιλογές:

Βήμα 3

Αφού κάνετε κλικ/πατήσετε το κουμπί ΜΟΙΡΑΣΜΑ, το παιχνίδι ξεκινά και μοιράζονται δύο ανοιχτά φύλλα τόσο στον Παίκτη όσο και στον Τραπεζίτη.

Μπορεί να μοιραστεί τρίτο φύλλο είτε στον Παίκτη είτε στον Τραπεζίτη, ή ακόμα και στους δύο σε μερικές περιπτώσεις (σύμφωνα με τον κανόνα του τρίτου φύλλου).

Το χέρι με άθροισμα πόντων πλησιέστερο στο εννέα κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση που τόσο ο Παίκτης όσο και ο Τραπεζίτης έχουν το ίδιο άθροισμα πόντων, το παιχνίδι είναι Ισοπαλία. Σε περίπτωση Ισοπαλίας, επιστρέφονται τα πονταρίσματα στον Παίκτη & στον Τραπεζίτη (push).

Βήμα 4

ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΝΕΟΥ ΧΕΡΙΟΥ - Όταν ολοκληρωθεί το χέρι, μετά τη συλλογή ή την εξαργύρωση όλων των μαρκών, θα γίνει επαναφορά του τραπεζιού και δεν θα υπάρχει τίποτα επάνω σε αυτό και τα 2 εικονίδια επιλογών θα είναι: ΕΠΑΝΑΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑ X 2 και ΕΠΑΝΑΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑ & ΜΟΙΡΑΣΜΑ.

Ο Παίκτης έχει 3 επιλογές:

  1.   Η επιλογή ΕΠΑΝΑΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑ X 2 θα διπλασιάσει το προηγούμενο ποσό πονταρίσματος, αλλά δεν θα γίνει μοίρασμα - μπορούν να προστεθούν περισσότερες μάρκες. Αφού κάνετε κλικ στο ΕΠΑΝΑΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑ X 2 τα εικονίδια αλλάζουν σε ΑΠΑΛΟΙΦΗ - ΜΟΙΡΑΣΜΑ.

  2.  Η επιλογή ΕΠΑΝΑΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑ & ΜΟΙΡΑΣΜΑ θα αντιγράψει το προηγούμενο ποσό πονταρίσματος και αυτόματα θα γίνει μοίρασμα των φύλλων.

  3.  Ο Παίκτης μπορεί να υποβάλλει νέο ποντάρισμα - τοποθετώντας απλώς μάρκες σε οποιαδήποτε από τις 6 επιλογές - ΠΑΙΚΤΗΣ - ΖΕΥΓΟΣ ΠΑΙΚΤΗ - ΤΡΑΠΕΖΙΤΗΣ - ΖΕΥΓΟΣ ΤΡΑΠΕΖΙΤΗ - ΙΣΟΠΑΛΙΑ - ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ ΖΕΥΓΟΣ (σε οποιονδήποτε συνδυασμό).

Τα κέρδη πληρώνονται σύμφωνα με τον πίνακα πληρωμών.


3. Μεγάλος Δρόμος και Στατιστικά Στοιχεία

Στατιστικά στοιχεία

Η ενότητα ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ δείχνει την ανάλυση των πιο πρόσφατων 200 χεριών, ή όλων των χεριών αν έχετε παίξει λιγότερο από 200.

Στα ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ απεικονίζεται ο αριθμός των κερδοφόρων χεριών και το ποσοστό.

Νίκη Παίκτη (όχι φυσικό 8 ή 9) = Ανοιχτός μπλε κύκλος, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.

Νίκη Παίκτη (φυσικό 8 ή 9) = Μπλε κύκλος με κίτρινο κέντρο, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.

Νίκη Τραπεζίτη (όχι φυσικό 8 ή 9) = Ανοιχτός κόκκινος κύκλος, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.

Νίκη Τραπεζίτη (φυσικό 8 ή 9) = Κόκκινος κύκλος με κίτρινο κέντρο, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.

Ισοπαλία = Διαγώνια πράσινη γραμμή, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.

Ζεύγος Παίκτη = Μικρή μπλε τελεία στο κάτω δεξιό μέρος του κύκλου, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.

Ζεύγος Τραπεζίτη = Μικρή κόκκινη τελεία στο πάνω αριστερό μέρος του κύκλου, χέρια που κέρδισαν και το ποσοστό.


Μεγάλος Δρόμος

Όταν το πρώτο χέρι τελειώνει, στον Μεγάλο Δρόμο, το αποτέλεσμα εμφανίζεται στην κορυφή της πρώτης στήλης στα αριστερά. Αν η επόμενη νίκη είναι η ίδια (Παίκτης ή Τραπεζίτης), το αποτέλεσμα εμφανίζεται κάτω από το προηγούμενο αποτέλεσμα - η στήλη αλλάζει μόνο όταν το χέρι που κερδίζει αλλάζει από τον Παίκτη στον Τραπεζίτη, ή αντίστροφα.

Οι ισοπαλίες εμφανίζονται με πράσινη γραμμή στο ίδιο πλαίσιο με την τελευταία νίκη του Παίκτη ή Τραπεζίτη και δεν θα ξεκινήσουν νέα στήλη.

Αν μια στήλη έχει γεμίσει μέχρι κάτω (6 x νίκες Παίκτη ή Τραπεζίτη χωρίς να κερδίζει η άλλη πλευρά) τότε, αν το ποντάρισμα συνεχιστεί, το επόμενο αποτέλεσμα πηγαίνει στα δεξιά, σχηματίζοντας μια «Ουρά Δράκου».

Αν η δεύτερη στήλη επίσης γεμίσει μέχρι κάτω, σχηματίζει επίσης «Ουρά Δράκου» προς τα δεξιά - αλλά μπορεί να συναντηθεί με μια Ουρά Δράκου που ήταν ήδη εκεί - σε αυτήν την περίπτωση, απλώς γυρίζει δεξιά μια σειρά πάνω από την προηγούμενη Ουρά Δράκου.

Ο Μεγάλος Δρόμος & Στατιστικά Στοιχεία θα αποθηκευτούν αν κλείσετε το παιχνίδι και επιστρέψετε αργότερα.

Σημείωση 1: Τα Ζεύγη και οι Φυσικές Νίκες δεν απεικονίζονται στον Μεγάλο Δρόμο όταν το χέρι έρχεται Ισοπαλία.

Σημείωση 2: Τα Ζεύγη και οι Φυσικές Νίκες καταχωρούνται στην ενότητα Στατιστικά Στοιχεία όταν το χέρι έρχεται Ισοπαλία.

Στο μενού επιλογές, μπορείτε να κάνετε ΑΠΑΛΟΙΦΗ του Μεγάλου Δρόμου & των Στατιστικών Στοιχείων για να ξεκινήσετε από την αρχή από το επόμενο χέρι.

4. Φύλλα

Φύλλα που χρησιμοποιούνται στο Μπακαρά: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Βαλές, Ντάμα, Ρήγας και Άσος.

Όλα τα φύλλα χωρίζονται σε τέσσερις κατηγορίες συμβόλων: Μπαστούνια, Καρό, Κούπες και Σπαθιά. Όλα τα σύμβολα είναι ισότιμα.

Φύλλο

Αξία φύλλου

Άσος

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

0

Βαλές

0

Ντάμα

0

Ρήγας

0

5. Άλλα κουμπιά του παιχνιδιού

Τα παρακάτω κουμπιά είναι διαθέσιμα:

 Big road and Statistics

( Έκδοση για κινητά) Στην κύρια οθόνη, πατήστε αυτό το κουμπί για να ανοίξετε τον Μεγάλο Δρόμο και τα Στατιστικά Στοιχεία. Πατήστε  Big road and Statistics για κλείσιμο της οθόνης Μεγάλος Δρόμος και Στατιστικά Στοιχεία.

Κουμπί ήχων

Κάντε κλικ/πατήστε σε αυτό το κουμπί για να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τον ήχο του παιχνιδιού.

Κουμπί παραθύρου επιλογών

Κάντε κλικ/πατήστε αυτό το κουμπί για να ανοίξετε το παράθυρο επιλογών.

Σημείωση: Κάντε κλικ/πατήστε το X για να κλείσετε το παράθυρο επιλογών.

Κουμπί οθόνης ρυθμίσεων

Στο παράθυρο επιλογών, κάντε κλικ/πατήστε αυτό το κουμπί για να εμφανιστεί η οθόνη επιλογών όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους διακόπτες on/off για να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές:

  • ΗΧΟΙ: ON/OFF

  • TURBO: ON/OFF

  • ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΦΥΛΛΩΝ - εάν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, στο ξεκίνημα ενός νέου παιχνιδιού, τα φύλλα από το προηγούμενο παιχνίδι θα συλλέγονται μέσω ενός κινουμένου σχεδίου. Εάν αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, τα φύλλα από το προηγούμενο παιχνίδι συλλέγονται στιγμιαία κατά το ξεκίνημα των νέων παιχνιδιών.

  • ΑΠΑΛΟΙΦΗ ΜΕΓΑΛΟΥ ΔΡΟΜΟΥ & ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ:  Κουμπί οθόνης ρυθμίσεων. Όταν κάνετε κλικ/πατάτε το πράσινο κουμπί, εμφανίζεται ένα μικρό αναδυόμενο παράθυρο με τη φράση «ΕΙΣΤΕ ΣΙΓΟΥΡΟΙ;». Κάντε κλικ/πατήστε ένα πράσινο κουμπί για επιβεβαίωση ή ένα κουμπί με κόκκινο σταυρό για ακύρωση. Αν επιβεβαιώσετε, γίνεται απαλοιφή του ΜΕΓΑΛΟΥ ΔΡΟΜΟΥ και των ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ.

Κουμπί κανόνων

Στο παράθυρο επιλογών, κάντε κλικ/πατήστε αυτό το κουμπί για εμφάνιση της οθόνης του πίνακα πληρωμών - σε αυτήν την οθόνη, κάντε κλικ/πατήστε ΚΑΝΟΝΕΣ για προβολή των λεπτομερών κανόνων του παιχνιδιού σε ένα νέο παράθυρο του προγράμματος περιήγησης

Κουμπί ιστορικού

(μόνο στην πραγματική λειτουργία) Στο παράθυρο επιλογών, κάντε κλικ/πατήστε αυτό το κουμπί για εμφάνιση της οθόνης ιστορικού όπου μπορείτε να κάνετε κλικ/να πατήσετε ΙΣΤΟΡΙΚΟ για προβολή του ιστορικού παιχνιδιών σε ένα νέο παράθυρο του προγράμματος περιήγησης.

Ντίλερ= Τραπεζίτης.

Κουμπί αρχικής σελίδας

Στο παράθυρο επιλογών, κάντε κλικ/πατήστε αυτό το κουμπί για να κλείσετε το παιχνίδι και να ανοίξετε την αρχική σελίδα του ιστότοπου, στο ίδιο παράθυρο του προγράμματος περιήγησης.

Πίνακας Ρυθμίσεων - Κινητές συσκευές

(Μόνο στην έκδοση για υπολογιστές) Κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί για να μεταβείτε σε λειτουργία πλήρους οθόνης, για έξοδο από τη λειτουργία πλήρους οθόνης, κάντε κλικ στο Πίνακας Ρυθμίσεων - Κινητές συσκευές ή πατήστε το ESC στο πληκτρολόγιό σας.