Játékszabályok (1.4 - 01/07/2021)
A Video póker játékok nagyrészt a póker alapszabályokat használják. A cél, hogy lapból álló póker kezet érjen el, amely minimum egy Jacks párt, maximum royal flösst tartalmaz.
A játék meghatározása:
Típusa |
Video Póker |
Az Ön által fogadáshoz betehető érmék száma kezenként |
1 - 5 |
Kártyapakli típusa |
Francia |
Lapok száma |
52 |
Speciális lapok |
Nem |
Progresszív |
Nem |
Automatikus játék funkció |
Nem |
Kockáztatás funkció |
Igen |
Bonuskör |
Nem |
Maximum RTP (Az optimális startégia alapján, amely több
forrásban is megtalálható). |
1 - 4 érme: 96.06% 5 érme: 97.30% |
Maximum Nyeremény |
4 000 érme |
Ha egy bizonyos ideig (az időtartam az adott helytől függően változhat) nem végez semmilyen tevékenységet a játékban, akkor az automatikusan kikapcsol; a helyreállító funkció azonban menti a játék állását, így a játék következő betöltésénél ott folytathatja, ahol abbahagyta.
A játék szerver megszakadt kapcsolata miatti technikai nehézségeknél az Ön játszott játékát automatikusan menti, és a következő alkalommal betölti, amikor létesíti a kapcsolatot a játékszerverrel. Egy megszakadás után az első 30 másodperc alatt nem tud újra csatlakozni a játékszerverhez.
Megjegyzés: Hibás működéskor az összes kifizetés és játék megsemmisül; az összes, addig el nem fogadott fogadás megsemmisül, és az összes, nem rendezett fogadást visszatérítjük.
Megjegyzés: Ha nincs elég pénze a játék játszásához, a fogadást be lehet állítani a legkisebb választható összegre az erről tájékoztató párbeszédablakban.
A játék egy 52 normál lapot tartalmazó paklival játszódik. A paklit minden játék után megkeverik. Csak a legmagasabb nyerő kombinációt tartalmazó kéz fizet. Kezdetben 5 lapot osztanak, amelyek a játék gombok felett jelennek meg. Lehetősége lesz megtartani bármely leosztott lapot.
A nem megtartott lapokat új lapokra cseréli a pakliból.
Ha megnyer egy játékot, lehetősége lesz megdupláznia a nyereményét a Kockáztatás funkcióval. Minden Kockáztatás körben maximum 5-ször duplázhat. Minden sikeres találat után begyűjtheti a nyereményét; ha nem találja el, elveszíti a Kockáztatás körhöz felhasznált összeget.
Megjegyzés: A fő játék képernyő alatti infó sávon láthatja a jelenlegi Egyenlegét az Ön pénznemében.
A játék megkezdéséhez haladjon a következőkben ismertetett lépések szerint:
Válasszon érmeértéket. A jelenleg kiválasztott érmeérték a fő játékképernyőn jelenik meg. Kattintson a +-ra a magasabb, vagy a --ra az alacsonyabb érmeérték kiválasztásához
Válassza ki, hogy hány érmét tesz fel egy kézre. A jelenleg kiválasztott érmék száma az ÉRMÉK mezőben jelenik meg. Kattintson a TÉT VÁLTOZTATÁS gombra, ha meg szeretné változtatni a jelenleg egy kézre feltett érmék számát.
A Tét változtatáshoz a Kifizetési táblázat megfelelő oszlopára is rákattinthat/koppinthat.
Megjegyzés: A feltett érmék száma mindig megfelel a kifizetési táblázat egyik oszlopának: 1 érme tét a bal oldali első oszlopnak felel meg - a nyeremények ezen oszlop szerint fizetnek és így tovább. A jelenlegi tét összeg az Ön pénznemében a TELJES TÉT mezőben jelenik meg.
A tét elhelyezéséhez és a játék elindításához kattintson az OSZT gombra - ekkor megkapja a lapjait.
Döntse el, hogy mely lapokat tartja meg. Amíg egy lap meg van tartva, az áll rajta, hogy TART. A "TARTÁSHOZ" vagy a "TART" jelzés eltávolításához kattintson egy lapra vagy kattintson a hozzá tartozó TART gombra, ami az egyes lapok felett található. Mind az öt lapot megtarthatja.
AUTOMATIKUS TARTÁS: Alapértelmezésben egy nyerő kezet alkotó lapok automatikusan meg lesznek tartva a kezdeti osztás után. Ez a funkció Be/Ki kapcsolható a Beállításokban.
Megjegyzés: Az Automatikus tartás nem mindig optimális stratégia és a Maximum RTP-nél alacsonyabb eredményt adhat.
Kattintson ismét az OSZT gombra. A nem megtartott lapok el lesznek vetve és új lapok kerülnek a helyükre.
Ha nyerő kombinációt kap, a a kifizetési táblázat szerint a következőket teheti:
a BEGYŰJT & OSZT gombra kattintva az egyenlegéhez adja a nyereményt és automatikusan új játékot kezd;
a BEGYŰJTgombra kattintva az egyenlegéhez adja a nyereményt és nem kezd automatikusan új játékot;
A KOCKÁZTAT gombra kattintva új kockáztatás kört kezd.
Megjegyzés: A Kockáztatás nem
elérhető, ha a kezdő nyeremény meghaladja a 100 érmét.
Megjegyzés: Ha 5 lépés után sem kap nyerő kombinációt, visszatérhet az 1. lépéshez és új játékot kezdhet.
A kifizetési táblázatban ki lesz emelve a teljes nyeremény összege érmékben.
A NYEREMÉNY mezőben látható a teljes nyeremény az Ön pénznemében, amely összeg a nyert érmék és érmeértékük szorzataként jön ki.
A nyereményét Kockáztatással növelheti. Minden Kockáztatás kört egy 52 lapból álló paklival fog lejátszani, és az első Kockáztatás kör tétje a fő kéz nyereménye (az Ön pénznemében). Minden Kockáztatás kör, az első kivételével, az előző Kockáztatás kör nyereményét használja tétként.
Hogy Kockáztatást játszhasson, először nyerő kombinációt kell szereznie a fő kézben, majd a KOCKÁZTAT gombra kell kattintani.
Megjegyzés: A Kockáztatás nem elérhető, ha a kezdő nyeremény meghaladja a 100 érmét.
Minden Kockáztatás körben öt lapot osztanak
kezdetben, és a bal szélső kártya látható.
A négy letakart lap közül válasszon egyet - ha ennek a lapnak az értéke magasabb, mint az első, látható lapé, megduplázza a nyereményét és a következő opciók közül választhat:
a BEGYŰJT gombra kattintva kilép a kockáztatás körből és begyűjti a nyereményét;
a KOCKÁZTAT gombra kattintva folytatja a kockáztatás kört;
Ha a felfedett lap értéke alacsonyabb az első látható lapénál a bal oldalon, Ön elveszti a nyereményét és véget ér a Kockáztatás kör. Ha az eredmény döntetlen, nem kap további nyereményt, de folytathatja a kockáztatás kört.
Megjegyzés: Minden Kockáztatás körben öt új lapot osztanak. Maximum öt alkalommal kockáztathat, a döntetleneket is beleértve.
A lapok értéke sorrendben az alacsony értékű lapoktól a magas értékűkig haladva a következő: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bubi, Dáma, Király és Ász.
A 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bubi, Dáma, Király, Ász lapok felhasználásával alakítható ki nyerő kombináció.
Az Ász 1-nek is számíthat Sor esetén.
Minden lap négy színben fordul elő:: Pikk, Káró, Kőr és Treff; a Kockáztatás kör az alábbi lapokat használja: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bubi, Dáma, Király és Ász. Minden szín egyenlő.
A nyerő kombinációk és a hozzájuk tartozó díjak a következők:
Kombináció |
1 érme |
2 érme |
3 érme |
4 érme |
5 érme |
Royal flöss |
250 |
500 |
750 |
1 000 |
4 000 |
Straight flöss |
50 |
100 |
150 |
200 |
250 |
Négy egyforma |
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
Full house |
8 |
16 |
24 |
32 |
40 |
Flöss |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
Sor |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
Három egyforma |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
Két pár |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
Inas vagy Jobb |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
A kifizetési táblázat sorolja fel a nyerő kezek nyereményét; csak a legmagasabb nyerő kombináció fizet.
A kifizetési táblázat minden nyereményt érmében mutat. A tényleges nyereményösszeg kiszámításához szorozza meg a díjat az érmeértékkel.
A tét összeg Euroban a Teljes tét mérőn jelenik meg, ami a feltett érmék és az érmeérték szorzata.
A nyeremény összeg Euroban a Teljes nyeremény mérőn jelenik meg, ami a nyert érmék és az érmeérték szorzata.